Hitman: Đánh giá đặc vụ 47

Mục lục:

Hitman: Đánh giá đặc vụ 47
Hitman: Đánh giá đặc vụ 47

Video: Tìm hiểu về nguồn gốc, sức mạnh của Agent 47 - The Hitman: Siêu sát thủ hoàn hảo! 2024, Có Thể

Video: Tìm hiểu về nguồn gốc, sức mạnh của Agent 47 - The Hitman: Siêu sát thủ hoàn hảo! 2024, Có Thể
Anonim

Hitman: Agent 47 là cơ hội bị bỏ lỡ thứ hai để dịch một trong những trò chơi video dễ thích nghi hơn thành trải nghiệm xem phim thỏa mãn.

Hitman: Agent 47 một lần nữa xây dựng một thế giới điện ảnh từ thương hiệu trò chơi điện tử nổi tiếng và lâu dài. Trong phiên bản thần thoại này, Đặc vụ 47 (Rupert Friend) là một nhân vật bóng tối sống ở các vùng ngoại vi của xã hội, lấy hợp đồng từ người quản lý của anh ta, Diana (Angelababy). Cuộc sống trở nên phức tạp với 47 khi anh được chỉ định tìm Tiến sĩ Litvenko (Ciarán Hinds), người tạo ra chương trình Đại lý không còn tồn tại và là người duy nhất có khả năng khởi động lại nó.

Litvenko đã mất tích trong nhiều năm, nhưng một ngã rẽ định mệnh đưa con gái của anh ta, Katia (Hannah Ware), lên radar quốc tế - ngay vào cuộc tranh giành của điệp viên CIA John Smith (Zachary Quinto), 47, và Syndicate International - người bất chính tổ chức đã cố gắng sử dụng nghiên cứu của Litvenko để tạo ra giống sát thủ không thể ngăn cản của riêng mình. Cuộc rượt đuổi bắt đầu để đến Katia và sau đó sử dụng cô ấy để đến Litvenko, nhưng cô gái tỏ ra tháo vát theo cách riêng của mình, và không dễ dàng bị bắt. Nhưng khi 47 theo đuổi mỏ đá của mình, anh bắt đầu thấy một nhiệm vụ lớn hơn và quan trọng hơn trước mặt mình, và quyết định theo đuổi mục tiêu mới đó khiến anh trở thành mục tiêu lớn như chính Katia. May mắn thay, Đặc vụ 47 tình cờ trở thành bậc thầy trong nghệ thuật giết chóc.

Image

Image

Một bộ phim chuyển thể Hitman năm 2007 đã đến và đi với một chút tình yêu từ những người hâm mộ loạt trò chơi video dài kỳ và rất ít thông báo từ những người xem phim bình thường. Với việc các nhà phát triển trò chơi đang chuẩn bị ra mắt các tác phẩm điện ảnh của riêng họ (Assassin Creed, Splinter Cell), với hy vọng chuyển trải nghiệm chơi game lên màn hình tốt hơn, Agent 47 xuất hiện như đĩa Laser của các trò chơi video, tự coi mình là một số bộ phim game thế hệ tiếp theo, khi nó thực sự chỉ là một bước đệm đáng tiếc cho một cái gì đó tốt hơn.

Hitman: Agent 47 đóng vai trò như một bộ phim người hâm mộ Hitman sản xuất cao trong các đoạn hành động của nó; và giống như dự án phim trường của một đạo diễn chưa được thử nghiệm (trong trường hợp này, người trợ giúp phim truyện đầu tiên Aleksander Bach) trong … (ahem) "những khoảnh khắc kịch tính". Bach cố gắng sử dụng các vị trí kỳ lạ, kiến ​​trúc khái niệm cao hoặc thiết kế nội thất sắc nét để thay thế cho kỹ năng thực sự và sự tự tin đằng sau máy ảnh, nhưng nó gần như không đủ ngụy trang để che giấu sự thiếu kinh nghiệm của anh ta khi cầm lái. Hầu như mọi cảnh trong Đặc vụ 47 đều diễn ra trong một bối cảnh thú vị nào đó - nhưng rất nhiều trong số chúng cũng hoàn toàn đáng quên, hoặc chỉ đáng nhớ vì được dàn dựng và quay kém.

Image

Khi hành động bắt đầu, người hâm mộ sẽ có được loại "Gun Fu" theo phong cách John Wick, đáp ứng ở mức độ nội tạng (và hoàn toàn tuyệt vời). Đặc vụ 47 đưa ra quan điểm nhấn mạnh sự tàn bạo của bạo lực của nó, vui nhộn hơn là gây sốc, đưa ra cách thức giết người được tạo ra với cảm giác siêu thực của trò chơi thực tế ảo - hoàn chỉnh với những cạm bẫy đẫm máu và những vụ hành quyết dã man được chế tạo một cách tàn bạo thi đua của các trò chơi Hitman. Thật vậy, khía cạnh đáng khen nhất của Đặc vụ 47 là những điểm sáng chói mà nó thể hiện khi dàn dựng một số trình tự thực sự thu hút ánh nhìn, cảm nhận và tính tương tác của người chơi trong các trò chơi - nhưng những cái nhấp nháy này rất ít và ngắn gọn khi chúng xuất hiện.

Thật không may là Bach không khéo léo hơn trong việc trình bày ý tưởng - hoặc các tác giả kịch bản Skip Woods (người cũng đã viết bộ phim '07 Hitman) và Michael Finch (Kẻ săn mồi) không thể tránh được những mánh lới chơi game ngớ ngẩn (trên đầu trang của họ kịch bản phức tạp và không mệt mỏi). Trong những bàn tay có khả năng hơn, những tia lửa ý tưởng trong việc tạo ra trải nghiệm "phim trò chơi điện tử" thực sự có thể bắt sáng; Ở đây, họ chắc chắn sẽ bị xì hơi, chìm đắm trong cuộc đối thoại tồi tệ và câu chuyện gián điệp bị hack khiến người ta khao khát được quay trở lại với các trò chơi "đặc vụ so với tổ chức" của Mission: Impossible - Rogue Nation. Thậm chí khó có thể nói liệu phần khởi động lại này có vượt trội so với bộ phim '07 (có thể không) - nhưng nếu có bất cứ điều gì rõ ràng, thì Hitman ban đầu có cá tính hơn.

Image

Thật khó để gọi nếu ngôi sao Rupert Friend (Quê hương) có lỗi với Đặc vụ 47 buồn tẻ và vô hồn mà chúng ta nhận được. Giống như Mad Max: Fury Road, bộ phim này kéo theo một loại mồi và công tắc sẽ khiến một số người hâm mộ tức giận, biến Agent 47 thành một thiết bị cốt truyện hơn là một nhân vật, như nhân vật nữ chính, Katia (Boss star Hannah Ware), vai chính thực sự của bộ phim. Friend (giống như 47) là một sự hiện diện đáng quên cho đến khi người đóng thế của anh ta bước hai bước để thể hiện các kỹ năng chết người của đặc vụ huyền thoại; với uy tín của mình, Friend thực hiện công việc thích hợp là phục vụ người hâm mộ trò chơi điện tử, với tư thế và cử chỉ mang tính biểu tượng tại chỗ mà 47 được biết đến.

Ware cung cấp một hiệu suất đủ tốt - đó chỉ là một hiệu suất phù hợp cho một bộ phim khác. Nhân vật đang hoạt động và tinh thần của cô ấy được cho là đang di chuyển và quyến rũ, nhưng trong bối cảnh của bộ phim này, không có đủ tài liệu chất lượng (câu chuyện thông minh hoặc trong cuộc đối thoại) để hỗ trợ cho gravitas đó. Mọi thứ dừng lại ở mức đau đớn mỗi khi Đặc vụ 47 rời khỏi tình trạng lộn xộn của tên gọi của nó, để tập trung vào câu chuyện kịch tính về khám phá bản thân của Katia.

Image

Trong khi đó, "John Smith" của Zachary Quinto trôi nổi ở đâu đó giữa các mặt chiến tranh của bộ phim, không bao giờ hoàn toàn hình thành cho đến khi kết thúc. Công bằng mà nói, cả Ware và Quinto (và tất nhiên là nhân đôi đóng thế của họ) trông đủ thuyết phục trong những khoảnh khắc hành động của bộ phim - nhưng một lần nữa, do bộ phim được xây dựng kém đến mức nào, điều đó không nói nhiều.

Cuối cùng, Hitman: Agent 47 là cơ hội bị bỏ lỡ thứ hai để dịch một trong những trò chơi video thích nghi hơn thành trải nghiệm phim thỏa mãn. Giống như The Punisher dành cho phim truyện tranh, câu hỏi hóc búa về lý do tại sao một nhân vật trò chơi nổi tiếng lại rất cơ bản (anh ta là một tay súng cừ khôi) không thể làm cho màn hình nguyên vẹn, sau nhiều lần thử, gần như thú vị hơn chính bộ phim. Hy vọng rằng, làn sóng các bộ phim game do nhà phát triển dẫn đầu sắp phát hành sẽ mang đến điều gì đó tốt hơn, bởi vì nếu Hitman: Agent 47 là bất kỳ dấu hiệu nào, các hãng phim Hollywood vẫn không phá được mã nguồn.

Hitman: Đặc vụ 47 hiện đang ở rạp. Nó dài 96 phút và được xếp loại R cho các chuỗi bạo lực mạnh và một số ngôn ngữ.

Bạn muốn nói chuyện Spoilers? Đối đầu với Đại lý 47 SPOILERS của chúng tôi Phỏng vấn các diễn viên! Nếu bạn muốn biết thêm về cảnh mid-credit bí ẩn, hãy đọc bài viết Spoiler mid-credit của chúng tôi!