Đây là tất cả của Jordan Vogt-Roberts "Nghệ thuật khái niệm phim truyền hình tuyệt vời về kim loại rắn

Mục lục:

Đây là tất cả của Jordan Vogt-Roberts "Nghệ thuật khái niệm phim truyền hình tuyệt vời về kim loại rắn
Đây là tất cả của Jordan Vogt-Roberts "Nghệ thuật khái niệm phim truyền hình tuyệt vời về kim loại rắn
Anonim

Để kỷ niệm 31 năm thương hiệu Metal Gear Solid, đạo diễn Jordan Vogt-Roberts đã dành cả tháng để chia sẻ ý tưởng nghệ thuật cho bộ phim chuyển thể sắp tới của mình. Được tạo bởi Hideo Kojima, Metal Gear pha trộn các yếu tố khoa học viễn tưởng, siêu nhiên và kinh dị vào một cốt truyện lịch sử thay thế theo sau các hoạt động của lực lượng đặc biệt Big Boss và Solid Snake, cùng nhiều đồng minh và kẻ thù của họ. Các trò chơi video đáng chú ý vì lối chơi lén lút có sức ảnh hưởng lớn và cách kể chuyện sâu sắc (thường được kể qua các đoạn cắt cảnh dài).

Vogen một thanh kiếm samurai. Anh ấy cũng là một người hâm mộ lâu năm, tận tụy của nhượng quyền trò chơiMet Gear, như đã nói rõ trong cống phẩm trực quan 31 ngày của anh ấy, trong đó anh ấy thảo luận về một số khoảnh khắc yêu thích của mình từ ba thập kỷ kể chuyện.

Image

Bản thân Kojima đã trao cho Vogt-Roberts con dấu chấp thuận của anh ấy bằng văn bản, "Tôi tin chắc rằng không ai ngoài anh ấy có thể điều khiển Metal Gear Solid." Các bộ phim trò chơi điện tử không có thành tích tốt nhất, nhưng điều đó đã không khiến các game thủ không ngừng lạc quan cho từng dự án sắp tới và có vẻ như Vogt-Roberts có tầm nhìn mạnh mẽ cho bộ phim của mình. Kiểm tra tất cả 35 tác phẩm nghệ thuật khái niệm Metal Gear Solid dưới đây.

Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image
Image

Nghệ sĩ:

  • Alex Mandradjiev

  • Ben Mauro

  • Bryan Wynia

  • Dennis Chan

  • Eddie Del Rio

  • Mẫu ngôn ngữ

  • Núi lửa Ignacio

  • Jakub Rozalski

  • James Harvey

  • Joe Peterson

  • Thánh giá

  • Lap Pun Cheung

  • Maciej Kuciara

  • Nick Foreman

  • Nhà thờ Nivanh

Nhiều tác phẩm nghệ thuật ý tưởng này cho thấy Metal Gear - xe tăng hai chân mạnh mẽ mà thương hiệu mang tên mình - trong các môi trường từ cánh đồng lúa đến Bắc cực tuyết. Chúng ta cũng thấy rất nhiều nhân vật quen thuộc trong các trò chơi, bao gồm Cyborg Ninja, Sniper Wolf, Revolver Ocelot và - tất nhiên - Big Boss và Solid Snake. Hai nhân vật cuối cùng này được đưa ra khá nhiều, nhưng bộ sưu tập cũng xác nhận rằng Cyborg Ninja, Sniper Wolf và The Boss sẽ được đưa vào phim.

Ngoài những hình ảnh, Vogt-Roberts cũng chia sẻ một số mẩu tin về những khoảnh khắc yêu thích của anh ấy từ các trò chơi và những gì anh ấy muốn kết hợp vào các bộ phim. "Một khía cạnh của Metal Gear quan trọng đối với tôi khi dịch trên màn hình là sự pha trộn hình ảnh kinh dị với hiện thực ma thuật cách điệu, " anh viết trong chú thích cho một tác phẩm. Đối với tác phẩm cho thấy Cyborg Ninja chiến đấu với Gekko, đạo diễn đã viết, "Cyborg Ninja & Gekkos là hai trong số các thiết kế mang tính biểu tượng nhất của Hideo Kojima + Yoji Shinkawa. Tôi muốn thấy tiềm năng của chúng trong cùng một khung."

Không cần phải nói, người hâm mộ Metal Gear đã phản ứng với cuộc tình kéo dài một tháng cho nhượng quyền thương mại với sự đánh giá cao và thật an toàn khi nói rằng tất cả chúng ta đều mong muốn được nhìn thấy một số hình ảnh tuyệt đẹp này được hiện thực hóa trong phim.