Đánh giá "GI Joe: Trả thù"

Mục lục:

Đánh giá "GI Joe: Trả thù"
Đánh giá "GI Joe: Trả thù"

Video: Thùy Minh đáp trả Mr Đàm sau khi bị đánh giá vô học 2024, Tháng BảY

Video: Thùy Minh đáp trả Mr Đàm sau khi bị đánh giá vô học 2024, Tháng BảY
Anonim

Ngay cả với những nhân vật tốt hơn, dàn diễn viên tài năng hơn, và cách tiếp cận trung thực và trung thực hơn với các huyền thoại, GI Joe: Retaliation vẫn là một bộ phim gây thất vọng chung.

GI Joe: Sự trả thù bắt đầu vài tháng sau sự kiện của bộ phim đầu tiên, Rise of Cobra, với Duke (Channing Tatum) hiện đang lãnh đạo lực lượng gìn giữ hòa bình ưu tú Joe cùng với người bạn thân Roadblock (Dwayne Johnson) và người bạn đồng đội tài năng như Lady Jaye (Adrianne Palicki) và bậc thầy Parkour, Flint (DJ Cotrona).

Trong khi đó, bậc thầy cải trang của Cobra, Zartan, vẫn đang giả dạng tổng thống Hoa Kỳ (Jonathan Pryce) - một vị trí quyền lực mà anh ta khai thác để phục kích và loại bỏ đội hình 'Joe. Với sự giúp đỡ của người thực thi Cobra Firefly (Ray Stevenson), Zartan giải phóng Cobra Commander và cùng nhau họ đưa ra một kế hoạch chinh phục thế giới. Các thành viên Joe còn lại cần tất cả sự giúp đỡ mà họ có thể nhận được, vì vậy họ đoàn tụ với Snake Eyes, người được bảo hộ là Jinx (Elodie Yung) và tìm kiếm người đàn ông đầu tiên đưa "Joe" vào GI Joe (Bruce Willis).

Image

Image

Ngay cả với những nhân vật tốt hơn, dàn diễn viên tài năng hơn, và cách tiếp cận trung thực và trung thực hơn với các huyền thoại, GI Joe: Retaliation vẫn là một bộ phim gây thất vọng chung. Chỉ riêng dàn diễn viên đã tạo ra trải nghiệm xem tốt hơn phần đầu tiên, nhưng một đoạn hành động kể chuyện mỏng manh và mờ nhạt cuối cùng đánh dấu nó là phần tiếp theo nửa chín (hoặc nấu quá chín), và lần thứ hai đánh vào thẻ điểm của nhượng quyền thương mại.

Đạo diễn Jon M. Chu (Step Up 2 & 3, Justin Bieber: Never Say Never) rõ ràng có tình yêu với nhượng quyền GI Joe, và theo nhiều cách, làm giảm tính thẩm mỹ của loạt phim hoạt hình (về trang phục và thiết kế phương tiện, đặc trưng, ​​và tấn). Bộ phim này có cảm giác giống như GI Joe được chuyển thể thành live-action hơn là công nghệ tương lai giả tạo, phù hợp với vũ khí và vũ khí giả của Rise of Cobra. Đội Joe của chúng tôi cũng trông giống như một đơn vị quân đội kick-ass đầy những người lính ưu tú, trong khoảng thời gian này - chứ không phải là một loại "chúng ta là thế giới" của các diễn viên có khuôn mặt tươi tắn, trông có vẻ hơi bẩn trong một cuộc đấu súng.

Image

Mặc dù việc giải thích tài liệu nguồn chính xác hơn, nhưng các kỹ năng của Chu với tư cách là một đạo diễn phim bom tấn, thật không may, không ở mức độ cần thiết để nhận ra rằng diễn giải đúng trên màn hình. Sự trả thù tạo ra một số cảnh tập hợp khá tham vọng (xem: trận chiến núi ninja), nhưng về tổng thể, kỹ năng của Chu với trình tự hành động xuất hiện ở những cảnh quay mất phương hướng của các diễn viên cầm súng lớn bắn theo mọi hướng vào kẻ thù vô hình - hoặc rõ ràng là vũ đạo (xem: Những màn nhào lộn của Flint hoặc võ thuật của Snake Eye) không gây ấn tượng trong một thế giới sau Raid: Redemption. Đối với một bộ phim có doanh thu lớn nhất là hành động, GI: Retaliation được tìm thấy mong muốn.

Ngoại trừ một vài khoảnh khắc ít ỏi (như trận chiến núi ninja đã nói ở trên), bản nâng cấp 3D không đáng giá. Thật xấu hổ, vì Chu là một đạo diễn có kinh nghiệm với định dạng (Step Up 3D và Never Say Never) và rõ ràng có thể làm những điều thú vị với nó (trận chiến trên núi). Nhưng ngay cả với quy trình hậu chuyển đổi chất lượng (mà bộ phim có), thực tế rằng bộ phim ban đầu được thiết kế cho 2D ngăn không cho nó làm bất cứ điều gì mang tính cách mạng trong ba chiều.

Image

Ở cấp độ kịch bản, Rise of Cobra trông Shakespearean tích cực so với câu chuyện Trả thù - nghĩa là phần tiếp theo ngắn gọn về chiều sâu, tính cách nhân vật và phát triển câu chuyện cơ bản … ngay cả đối với một bộ phim GI Joe. Điều này đặc biệt đáng ngạc nhiên, xem xét những gì một bộ đôi chữ ký độc đáo (và vui nhộn) Rhett Reese và Paul Wernick trình bày trong kịch bản của họ cho Zombieland; sau đó, một lần nữa, có những dấu vết nhỏ của bằng chứng trong suốt GI Joe 2 đã chỉ ra kịch bản một khi đã được kể lại đầy đủ - chứ không phải là những câu chuyện còn sót lại, hack-job mà chúng ta có được như một "câu chuyện".

Câu hỏi về sự can thiệp của phòng thu hiện ra lớn khi một người theo dõi câu chuyện bị rạn nứt - một loạt các cảnh quay được phân chia giữa đội Joe còn sống, những kẻ xấu Cobra và (như một cánh tay thứ ba không liên quan) một Mắt rắn (Công viên Ray) / Storm Shadow (Byung -hun Lee) phim truyền hình ninja. Không ai trong số các chủ đề cốt truyện nói trên (hoặc các nhân vật trong đó) nhận được bất kỳ sự chú ý hoặc phát triển có ý nghĩa nào; thay vào đó, bộ phim liên tục nhảy giữa mỗi luồng, bỏ qua các câu hỏi hậu cần rõ ràng (làm thế nào chúng ta đến đây? Điều gì dẫn chúng ta đến đây?) và từ bỏ hầu như tất cả các cốt truyện phụ của nhân vật được gợi ý từ sớm.

Image

Trong khi đó, kịch bản đầy rẫy những đoạn đối thoại và lồng tiếng nặng nề, được sử dụng để thiết lập "bối cảnh" và / hoặc đẩy các nhân vật khác nhau về phía hội tụ cao trào của họ. Red herrings và foreshadows không dẫn đến đâu, cao trào là không phổ biến và xì hơi, và cuối cùng chỉ còn lại một chút ở cuối để truyền cảm hứng cho những cuộc phiêu lưu tiếp theo. Nói tóm lại: đó là một dấu hiệu xấu khi người ta nhìn lại và ghen tị với bộ phim gia đình và vòng cung hành trình của người anh hùng trong bộ phim đầu tiên.

Nói về bộ phim đầu tiên: ít nhất là nó đã đầu tư thời gian vào dàn diễn viên của các siêu anh hùng, những câu chuyện và mối quan hệ của họ. Sau một tiếng rưỡi, tôi cảm thấy như mình vẫn chưa biết Lady Jaye (Palicki) hay Flint (Cotrona), trong khi Snake Eyes và Storm Shadow - và tất cả lịch sử ninja của họ - khó hiểu hơn bao giờ hết. Johnson chắc chắn bước vào để đặt một sự kìm hãm đối với nhượng quyền thương mại như là hy vọng tốt nhất và sáng nhất cho tương lai; tuy nhiên, Willis chỉ ở đó để đá (và một mức lương, một tưởng tượng), với rất ít sự quan tâm hoặc đầu tư rõ ràng.

Image

Trớ trêu thay, Palicki và Cotrona lại trở thành hai trong số những nhân tố mạnh nhất của bộ phim mới - cũng như Ray Stevenson (Punisher: War Zone) trong vai Firefly. Trong cả ba trường hợp, thời gian trên màn hình của họ chỉ dừng lại ở những hành động tiến triển cốt truyện nhất (hoặc trong trường hợp của Palicki, lột da), với một vài cảnh quay thực tế hoặc phát triển nghiêm túc để lúng túng lúng túng. Điều tương tự cũng xảy ra với Elodie Yung, người (chúng tôi đã nói) là một người chơi nghiêm túc trong trò chơi cờ vua này, nhưng sẽ khó có thể bỏ qua nếu cô ấy bị cắt hoàn toàn khỏi câu chuyện - cũng như toàn bộ cốt truyện ninja (có sự xuất hiện kỳ ​​cục của rapper / nhà làm phim The RZA).

Cuối cùng, GI Joe: Retaliation tương đương với giải trí bom tấn tầng hầm mặc cả. Một mục đích của các chuỗi không bao giờ thực sự thực hiện tham vọng của riêng họ, với mô liên kết tường thuật nhỏ giữ nó lỏng lẻo với nhau. Cuối cùng, cuộc hành trình cảm thấy vô cùng ấn tượng và điểm đến duy nhất chúng tôi đến là sự thờ ơ. Tuy nhiên, một số người sẽ thích nó vì trò giải trí bỏng ngô không có não, và mặc dù đơn vị này có lẽ nên nghỉ hưu từ nhiệm vụ đang hoạt động, tôi, một người, sẽ không ngạc nhiên nếu họ được tham gia một tour khác.

[thăm dò ý kiến]

Bạn muốn thảo luận về SPOILERS mà không làm hỏng bộ phim cho người khác? Trụ sở bài viết thảo luận về GI Joe 2 Spoilers của chúng tôi. Để thảo luận chuyên sâu về bộ phim của các biên tập viên Screen Rant, hãy xem tập phim GI Joe 2 của chúng tôi về podcast ngầm SR.

GI Joe: Retaliation hiện đang ở rạp. Nó dài 110 phút và được xếp hạng PG-13 vì các chuỗi bạo lực chiến đấu và hành động võ thuật xuyên suốt, và cho sự gợi cảm và ngôn ngữ ngắn gọn.