Quên Atlas, đã đến lúc phát lại Biển kẻ trộm

Mục lục:

Quên Atlas, đã đến lúc phát lại Biển kẻ trộm
Quên Atlas, đã đến lúc phát lại Biển kẻ trộm

Video: REDHOOD STREAM TRẬN CHIẾN BEDWAR KHÔNG HỒI KẾT DÀI NHẤT LỊCH SỬ MINECRAFT* Redhood Stream Minecraft 2024, Tháng BảY

Video: REDHOOD STREAM TRẬN CHIẾN BEDWAR KHÔNG HỒI KẾT DÀI NHẤT LỊCH SỬ MINECRAFT* Redhood Stream Minecraft 2024, Tháng BảY
Anonim

Atlas có thể đã đến một cách nhanh chóng, nhưng nó vẫn tạo ra rất nhiều hứng thú dẫn đến việc phát hành vào tháng 12. Tiêu đề truy cập sớm từ Studio Wildcard (nhà phát triển đằng sau ARK: Survival Evolve) đã tìm cách tự đặt mình là đỉnh cao của các shenanigans cướp biển, nhưng lần ra mắt ban đầu đã chứng minh rằng trò chơi không phải là thứ mà game thủ đã hy vọng từ MMO cướp biển 40.000 người chơi. Bây giờ hơn bao giờ hết, rõ ràng Sea of ​​Thief là trải nghiệm mà người hâm mộ nên theo đuổi nếu họ muốn gãi ngứa vùng biển cao đó.

Điều thú vị về romp của Rare là Sea of ​​Thief không được đón nhận khi phát hành - giống như Atlas cho đến nay. Có lẽ trong ánh sáng đó, Atlas sẽ phát triển và trở thành trò chơi được quảng cáo như thời gian, bởi vì Sea of ​​Thief cũng được phát hành dưới dạng barebones khiến người chơi muốn nhiều hơn. Tuy nhiên, với dự án khởi đầu gần một năm, Sea of ​​Thief đã phát triển thành một trong những trải nghiệm bị bỏ qua nhất trên Xbox One và PC Windows. Kết quả là, nó đáng để phát lại tiêu đề.

Image

Sea of ​​Thief bắt đầu như một liên doanh hộp cát cung cấp cho người chơi cơ hội trở thành cướp biển khi lần đầu tiên ra mắt vào tháng 3 năm 2018. Trong khi nó làm cho một vài giờ vui vẻ với bạn bè, cuối cùng trò chơi đã mất đi cảm giác khích lệ cho người chơi. Tuy nhiên, quay trở lại trò chơi bây giờ, có nhiều việc phải làm hơn bao giờ hết, với một thế giới sống động được tải lên để bùng nổ kho báu, kẻ thù và nâng cấp. Nó không còn là sự thất vọng khi nó bắt đầu.

Image

Đi trên một con tàu bộ xương thù địch, đánh bại một Megaladon đói khát, tránh những tảng đá núi lửa bắn ra từ một ngọn núi lửa đang hoạt động, hoặc ném những khẩu súng thần công đặc biệt để cản trở những người chơi khác đi thuyền sau khi kho báu khó kiếm được. Những điều chỉnh này làm cho môi trường cảm thấy sống động hơn và hấp dẫn hơn. Hơn thế nữa, đây chỉ là khởi đầu cho những gì người chơi đang chờ đợi để ra khơi cùng bạn bè.

Các bản cập nhật trong tương lai cho Sea of ​​Thief sẽ bổ sung chế độ PvP hoàn toàn mới, thú cưng, nhiệm vụ và thậm chí nhiều kẻ thù và quái vật sẽ khiến người chơi quay trở lại. Mặc dù ra mắt như một phiên bản nhẹ hơn nhiều so với những gì nó đã phát triển, Sea of ​​Thief đã trở thành thứ đáng để xem lại hết lần này đến lần khác với hộp cát phát triển liên tục mà người chơi thấy mình đang khám phá. Mỗi chuyến đi mới dẫn đến sự khám phá, chiến thắng và đôi khi là một thất bại cay đắng. Thật thú vị, không thể đoán trước được và cách người chơi tương tác với nhau khiến trò chơi trở nên đáng giá.

Tại thời điểm này, Atlas chỉ đang cố gắng lên khỏi mặt đất và có thể là thứ đáng để kiểm tra kịp thời, nhưng Rare đã xây dựng cuộc phiêu lưu cướp biển tốt nhất xung quanh và hãng phim không có ý định từ bỏ nó sớm. Hiện tại, Sea of ​​Thief là nơi bạn nên dành thời gian và tiền bạc của mình. Rõ ràng là Microsoft có thứ gì đó thực sự đặc biệt trong tay với cái này.