Final Fantasy: 10 con trùm chính làm tổn thương các trò chơi (và 10 con đã cứu chúng)

Mục lục:

Final Fantasy: 10 con trùm chính làm tổn thương các trò chơi (và 10 con đã cứu chúng)
Final Fantasy: 10 con trùm chính làm tổn thương các trò chơi (và 10 con đã cứu chúng)

Video: 【Final Fantasy X】Cốt Truyện Game #1 | Siêu Sao Đi Lạc | Maximon Gaming 2024, Có Thể

Video: 【Final Fantasy X】Cốt Truyện Game #1 | Siêu Sao Đi Lạc | Maximon Gaming 2024, Có Thể
Anonim

Sê- ri Final Fantasy đã từng bị giới hạn bởi các hạn chế về phần cứng khi thiết kế các nhân vật chính, vì chúng phải có kích thước nhất định và cần có nhiều họa tiết / tư thế để có thể hoạt động. Những con quái vật trong loạt game Final Fantasy không bị hạn chế như vậy, điều đó có nghĩa là chúng có thể lớn hơn và được thiết kế phức tạp hơn nhiều so với các nhân vật có thể chơi được xuất hiện trong mỗi trò chơi.

Chính mong muốn tạo ra những thiết kế quái vật trông kỳ quái và thú vị đã dẫn đến nhiều nhân vật phản diện trong Final Fantasy rút ra một sự biến đổi quái dị vào phút cuối để chúng trông thật ngầu trong trận chiến cuối cùng.

Image

Nhu cầu về các nhân vật phản diện trong Final Fantasy trở nên ấn tượng trong trận chiến cuối cùng đã dẫn đến một số khoảnh khắc khó chịu cuối cùng xoay quanh câu chuyện, điều này đã làm giảm bớt một số nhân vật phản diện, trong khi làm cho những người khác có vẻ ấn tượng hơn. Bạn không thể bỏ một con quái vật anime trông đáng sợ vào cuối trò chơi Final Fantasy và gọi nó là một ngày, vì người chơi phải tham gia đủ để muốn đánh bại chúng.

Trùm cuối cũng không thể quá dễ hoặc khó một cách khó khăn, điều này có thể khó đánh giá do cách mà hầu hết người chơi di chuyển theo tốc độ của riêng họ và một số người sẽ chuẩn bị kỹ lưỡng hơn những người khác khi trận chiến cuối cùng diễn ra.

Hôm nay chúng ta ở đây để xác định những nhân vật phản diện trong Final Fantasy đã giúp biến các trò chơi của họ thành những tựa game kinh điển và những nhân vật nào chỉ làm giảm điểm đánh giá - từ con quái vật đánh cắp ánh đèn sân khấu từ Kuja đến thiên thần muốn hủy diệt thế giới.

Dưới đây là 10 con trùm trong Final Fantasy chính làm tổn thương các trò chơi (và 10 con đã cứu chúng) !

20 tổn thương: Necron

Image

Kỷ nguyên PlayStation của các tựa game Final Fantasy có một số nhân vật phản diện đáng kinh ngạc và Kuja xếp hạng cao trong số đó. Kuja chịu trách nhiệm đưa phần lớn thế giới đến, điều mà anh ta đã làm bằng cách điều khiển Nữ hoàng Brahne từ trong bóng tối và đưa ra vũ khí ma thuật của cô vượt ra ngoài phạm vi của bất kỳ vương quốc nào khác trong vương quốc có thể mang lại.

Cuộc cạnh tranh giữa Zidane và Kuja đã đến hồi kết thúc trò chơi, với trận chiến lịch sử cuối cùng … tiếp theo là một trận chiến khác chống lại một nhân vật phản diện mới chưa từng được nhắc đến trước đây.

Necron là một đại diện của bóng tối và sự hủy diệt xuất hiện không vì lý do nào khác ngoài việc trở thành một con quái vật trùm lớn. Necron đánh cắp sự chú ý từ Kuja với mục đích kéo dài trận đấu trùm cuối bằng một giai đoạn khác. Cuộc đối đầu cuối cùng trong Final Fantasy IX đáng lẽ phải có sự tham gia của Kuja, thay vì một số anh chàng mới tồn tại không vì lý do nào khác ngoài vẻ ngoài lạnh lùng.

19 lưu: Ngoại lệ

Image

Có một vấn đề trong loạt game Final Fantasy, nơi một nhân vật phản diện tuyệt vời sẽ được xây dựng như một mối đe dọa lớn, chỉ bị thay thế bởi một thực thể cấp vũ trụ ở giai đoạn cuối của câu chuyện. Exdeath đã xoay xở xu hướng bằng cách được thiết lập là nguyên nhân phá hủy các viên pha lê ở thời điểm đầu của trò chơi và vẫn là mối đe dọa nhất quán cho đến trận chiến cuối cùng chống lại anh ta.

Exdeath cũng giành được điểm cho hai giai đoạn trong trận chiến cuối cùng của anh ta, lần đầu tiên cho thấy anh ta ở dạng thật - một cây khổng lồ đã bị linh hồn của những sinh vật tà ác biến đổi, và lần thứ hai cho thấy một Exdeath giống người hơn trên cơ thể hợp nhất của những người hầu quá cố của mình, trong đó vẫn là một trong những sinh vật trông đáng lo ngại nhất trong truyện.

18 Hurt: Đám mây bóng tối

Image

Cloud of Darkness không có cá tính và chỉ là một đại diện cho khoảng trống trong hình dạng phụ nữ. Final Fantasy III là một chuỗi các câu chuyện và nhiệm vụ nhỏ hơn là một tổng thể gắn kết, vì vậy Cloud of Darkness không đóng vai trò gì cho đến khi kết thúc trò chơi.

Vấn đề với trận chiến cuối cùng chống lại Cloud of Darkness trong phiên bản Famicom gốc của trò chơi là cô chỉ có một đòn tấn công duy nhất - Flare Wave, gây sát thương rất lớn trong một đòn duy nhất. Phiên bản gốc của Final Fantasy III cung cấp rất nhiều lựa chọn công việc, nhưng hầu hết trong số này đều vô dụng trừ khi bạn sẵn sàng đạt cấp 99, vì nhóm của bạn cần được xây dựng theo cách có thể sống sót qua hàng rào vô tận của Flare Wave các cuộc tấn công.

17 Lưu: Kefka

Image

Kefka là duy nhất trong số các nhân vật phản diện trong Final Fantasy khi anh lần đầu tiên xuất hiện trong Final Fantasy VI, vì anh giống như Joker của nhượng quyền thương mại. Kefka là một kẻ tâm thần điên rồ, không yêu gì hơn sự hủy diệt, nhưng anh ta có thể buồn cười trong phản ứng của mình khi mọi người không tôn trọng anh ta, cũng như coi thường cuộc sống của con người.

Trận đấu trùm cuối cùng với Kefka là một kết thúc phù hợp với kỷ nguyên Super Nintendo của loạt game Final Fantasy.

Trong cuộc chiến, hình nền cuộn lên Tượng Nữ thần khi chúng ta thấy những hình ảnh về sự trỗi dậy của Kefka, trước khi chúng ta đối mặt với anh ta trong tất cả sự lộng lẫy của anh ta, khi anh ta chụp một bức ảnh chế nhạo những sinh vật thiên thần. Khiếu nại thực sự duy nhất về trận chiến cuối cùng chống lại Kefka là nó quá dễ, điều này có liên quan đến việc tạo ra các combo khả năng và vật phẩm bị hỏng trong Final Fantasy VI.

16 tổn thương: Zeromus

Image

Final Fantasy IV có một nhân vật phản diện tuyệt vời dưới dạng Golbez, người rất giống bản sao của Darth Vader, nhưng anh ta được thay thế ở giai đoạn cuối trong trò chơi bởi một sinh vật tên là Zemus, một phù thủy sống trên mặt trăng và muốn sử dụng quyền hạn của mình để chiếm lấy thế giới. Điều đáng buồn là bạn thậm chí không được chiến đấu với Zemus, vì Golbez và FuSoYa đối phó với anh ta trong một trận chiến cắt cảnh. Bạn còn lại để chiến đấu với một sinh vật tên là Zeromus, người là biểu hiện của lòng thù hận của Zemus.

Zeromus có hình dạng của một ông chủ loại R và chỉ tồn tại để trở thành một trận đấu trùm cuối. Không có lý do tại sao Golbez (một nhân vật vượt trội) không nên trở thành nhân vật phản diện trong suốt trò chơi. Cũng không có lý do tại sao Zemus nên được giải quyết nhanh chóng như vậy.

15 lưu: Ultimecia

Image

Final Fantasy VIII có thể là trò chơi dễ nhất trong sê-ri, do việc sử dụng Hệ thống Giao diện đơn giản để tạo ra các nhân vật mạnh mẽ không thể ngăn cản ở giai đoạn đầu của câu chuyện. Tất cả các vụ hack trên thế giới đều biến mất khỏi cửa sổ khi bạn đối mặt với Ultimecia lần cuối cùng, vì cô ấy buộc bạn phải sử dụng một nhóm các thành viên ngẫu nhiên trong nhóm, điều đó có nghĩa là bạn sẽ phải phân bổ tài nguyên của mình cho cả nhóm, trừ khi bạn đừng bận tâm họ sẽ bị loại bỏ vĩnh viễn khỏi trận chiến khi họ co ro.

Ultimecia cũng có khả năng tiêu diệt Lực lượng Hộ vệ của bạn, cùng với tất cả các khả năng và phép thuật của họ. Điều này hạn chế lựa chọn của bạn khi trận chiến diễn ra. Ultimecia sẽ được cải thiện rất nhiều nếu hóa ra cô ấy là Rinoa đến từ tương lai, nhưng lý thuyết người hâm mộ nổi bật đó đã bị Yoshinori Kitase phủ nhận.

14 Hurt: Ultima The Seraph cao

Image

Final Fantasy Tactics có một hệ thống chiến đấu đáng kinh ngạc được hỗ trợ bởi một câu chuyện tuyệt vời về chiến tranh thời trung cổ trong một thế giới ma thuật. Nó tiết lộ rằng nhiều nhân vật chính trị nổi bật đang bị thao túng bởi những con quỷ được gọi là Lucavi, vì họ đang tìm kiếm một cơ thể vật chủ thích hợp có thể được sử dụng để mang về thủ lĩnh của họ - Ultima, High Seraph.

Vấn đề với trận chiến với Ultima, High Seraph là nó quá dễ.

Đây là một phần của vấn đề lớn hơn nửa sau của Final Fantasy Tactics dễ dàng hơn rất nhiều so với nửa đầu, do các nhân vật trong câu chuyện bị áp đảo mà bạn được cung cấp miễn phí. Cách duy nhất để làm cho trận chiến cuối cùng chống lại Ultima, High Seraph thú vị là bằng cách cố ý đi vào với một nhóm yếu.

13 lưu: Hỗn loạn

Image

Bạn dành phần lớn thời gian của mình trong Final Fantasy ban đầu đối phó với Four Fiends, những kẻ đã làm hỏng các yếu tố tự nhiên của thế giới và cần phải bị đánh bại. Mãi đến căn phòng cuối cùng trong trò chơi, bạn mới nhận ra rằng Garland, ông chủ đầu tiên bạn chiến đấu, là mối đe dọa thực sự, khi anh ta hấp thụ sức mạnh của Four Fiends và biến thành Chaos.

Chaos không có nhiều thời gian để để lại ấn tượng, nhưng trận chiến hoành tráng của anh tạo nên một kết thúc thú vị cho trò chơi. Cuộc chiến chống lại Chaos đòi hỏi một mức độ lập kế hoạch thay mặt cho nhóm, vì anh ta có quyền truy cập vào các phép thuật nguyên tố mạnh nhất trong trò chơi và có thể gây ra hiệu ứng trạng thái bằng các đòn tấn công vật lý và khả năng đặc biệt của mình. Chaos sẽ tiếp tục có một vai trò lớn hơn trong đa vũ trụ Final Fantasy, nhưng không có gì có thể đứng đầu trong trận chiến cuối cùng chống lại anh ta.

12 tổn thương: Yu Yevon

Image

Final Fantasy X có một số nhân vật phản diện to lớn, như quái vật cá voi khổng lồ được gọi là Sin, và Seymour Guado tàn bạo một cách tàn bạo. Seymour và Sin không chỉ là những kẻ cản đường đối với nhân vật phản diện thực sự của Spira, người đã thao túng các sự kiện từ bóng tối trong nhiều thế kỷ để anh ta có thể tiếp tục một vòng bạo lực khiến anh ta bất tử.

Quái vật này được biết đến với cái tên Yu Yevon … và anh ta là một lỗi lớn mà bạn không thể chống lại nếu không thực sự cố gắng, vì nhóm có Auto-Life trong suốt trận chiến. Cuộc đấu tranh sử thi cuối cùng của Final Fantasy X không chỉ là một hình thức mở rộng, khi bạn làm hao mòn Yu Yevon và Yu Pagodas phiền phức của anh ta cho đến khi chúng bị phá hủy. Nếu các nhà phát triển sẽ không biến Yu Yevon thành một mối đe dọa thực sự, thì họ nên loại bỏ anh ta trong một đoạn cắt cảnh và để Final Aeon của Braska là trùm cuối.

11 Lưu: Hoàng đế Mateus

Image

Các nhà phát triển của loạt game Final Fantasy đã quyết định sớm rằng họ muốn mỗi lần lặp chính mới là câu chuyện của riêng mình và có bộ quy tắc riêng cho cách thế giới hoạt động. Họ đã chứng minh điều này khi Final Fantasy II được đặt ở một thế giới khác và tập trung nhiều hơn vào câu chuyện, cùng với việc tạo ra một hệ thống chiến đấu hoàn toàn mới.

Final Fantasy II là một trong những game ít phổ biến nhất trong dòng game, một phần là do cơ chế của nó, nhưng nó có một nhân vật phản diện đáng kinh ngạc.

Hoàng đế Mateus đã xoay sở để chiếm lấy phần lớn thế giới bằng cách sử dụng sức mạnh của ma thuật hắc ám và thậm chí còn có thể vượt lên số phận của chính mình sau khi bị nhóm giết chết. Kế hoạch của Mateus liên quan đến việc đánh bại ác quỷ và chiếm lấy thế giới bên kia để anh ta có thể đạt được sức mạnh thần thánh, điều đó có nghĩa là cả nhóm phải dấn thân vào vương quốc Pandemonium để đối mặt với Mateus một lần nữa trong trận chiến lịch sử cuối cùng.

10 tổn thương: mồ côi

Image

Sê-ri Final Fantasy thường cần đưa ra lý do tại sao các nhân vật phản diện có kích thước con người đột nhiên có được sức mạnh để biến thành quái vật khổng lồ cho cuộc chạm trán cuối cùng trong trò chơi. Final Fantasy XIII không cần phải làm điều này, vì nhân vật phản diện chính trong suốt trò chơi là chú chim ưng tên là Barthandelus (dưới dạng Galenth Dysley) và anh ta thích biến thành quái vật khổng lồ khi đối mặt với nhóm.

Barthandelus bị ném vào gần cuối trò chơi cho một chú chim ưng bí ẩn tên là Orphan, một quái vật khổng lồ tương tự với chủ đề tôn giáo nhưng được trình bày như trẻ con hơn và ít nhận thức được hậu quả của hành động của nó, điều đó có nghĩa là nó ít thỏa mãn hơn để đánh bại trong trận chiến. Điều đó cũng không giúp Vanille có thể đánh bại Orphan chỉ bằng một câu thần chú một khi nó loạng choạng, khiến trận chiến trở thành hình thức đối với những người nhận thức được mánh khóe.

9 lưu: Shuyin

Image

Những người đã qua đời trong thế giới Spira có thể tiếp tục sống như một kẻ vô tâm nếu ý chí của họ đủ mạnh. Điều này đúng với cả Auron và Seymour, mặc dù cuối cùng cả hai đã được gửi đến thế giới bên kia vào cuối Final Fantasy X. Shuyin là nhân vật phản diện của Final Fantasy X-2 và có khả năng là kẻ chưa từng mạnh nhất còn lại ở Spira. Anh ta có thể kiểm soát cơ thể của Nooj và Baralai, để đánh thức machina được gọi là Vegnagun.

Trong trận chiến cuối cùng chống lại Shuyin, người chơi buộc phải chiến đấu chống lại một nhân vật sử dụng các kỹ thuật tương tự mà họ từng sử dụng, khi Shuyin chiến đấu bằng các phiên bản tấn công Overdrive của Tidus bị hỏng. Final Fantasy X-2 đã xoay sở để lật đổ được con quái vật trùm cuối khổng lồ thông thường mà bộ truyện đã kết hợp với nhau, cho một cuộc xung đột hấp dẫn hơn nhiều so với người bị vặn vẹo bởi tình yêu mà họ từng mất, thay vì chỉ là một con côn trùng lớn.

8 tổn thương: Hỗn loạn

Image

Trong sê-ri Dissidia, Chaos đã biến thành một hiệp sĩ xấu xa, người đã hấp thụ linh hồn của quỷ thành một sinh vật thần thánh với sức mạnh gần như vô hạn. Chaos là trùm cuối của Dissidia Final Fantasy gốc. Cuộc chiến chống lại Chaos diễn ra trong một đấu trường nhỏ và phạm vi tấn công của anh ta cho phép anh ta đánh bạn từ bất kỳ vị trí nào.

Các cuộc tấn công của Chaos là không thể đoán trước và rất khó để chặn, đặc biệt là khi máy ảnh gặp khó khăn khi di chuyển xung quanh một đấu trường nhỏ như vậy.

Hỗn loạn phải bị đánh bại ba lần liên tiếp, điều đó có nghĩa là nếu bạn bị đánh bại trong vòng cuối cùng thì bạn phải bắt đầu lại. Điều này càng trở nên khó chịu hơn bởi thực tế là Chaos trở nên mạnh mẽ hơn rất nhiều ở vòng thứ ba và có thể sử dụng các đòn tấn công Utter Chaos / Brink of Delusion để tấn công hầu hết mọi nơi trên đấu trường.

7 đã lưu: Đám mây bóng tối

Image

Việc tạo ra Final Fantasy XIV có nghĩa là thế giới của Final Fantasy XI cuối cùng sẽ ngừng nhận được các bản cập nhật, vì Square Enix muốn người chơi chuyển từ MMO cũ sang thế hệ mới. Bản mở rộng cuối cùng của Final Fantasy XI được gọi là Rhapsody of Vana'diel, có nghĩa là hoạt động như một sự tiễn đưa cho bối cảnh.

Trùm cuối của Rhapsody of Vana'diel là phiên bản Final Fantasy XI của Cloud of Darkness, phải dừng lại để kéo thế giới vào khoảng trống do mất cân bằng ánh sáng và bóng tối. Cloud of Darkness là một ông trùm khó tính khét tiếng, nhưng cuộc chiến chống lại có ý nghĩa hoành tráng nhất có thể, vì sự hiện diện của nó có nghĩa là che đậy hơn một thập kỷ nội dung câu chuyện mới trong thế giới của Vana'diel.

6 Hurt: Hạt pha lê

Image

Những con trùm cuối của loạt game Final Fantasy thường có một thiết kế thú vị, đó là ít nhất một điều tích cực mà bạn có thể nói về chúng, ngay cả khi chúng không có cá tính và cuộc chiến chống lại chúng rất dễ dàng. Hạt giống tinh thể được chiến đấu ở phần cuối của bản mở rộng Tiên tri tinh thể của Final Fantasy XI chỉ là một khối tinh thể lớn trôi nổi tại một điểm. Điều này có nghĩa là bạn có thể tránh được rất nhiều động tác của nó bằng cách tấn công nó từ xa.

Seed Crystal có thể triệu tập Seed Thralls, dường như là bản sao của các thành viên trong nhóm, nhưng ngay cả những thứ này cũng không thể bù đắp cho một trong những trận đấu trùm cuối buồn tẻ nhất trong loạt game Final Fantasy.

5 lưu: Ardyn

Image

Ardyn Izunia đã xoay sở để lấy gần như mọi thứ khỏi Hoàng tử Noctis, vì anh ta chịu trách nhiệm cho sự sụp đổ của Lunafreya, anh ta đứng đằng sau sự hủy diệt của vương quốc Insomnia, và anh ta đã xoay sở thế giới vào một bóng tối vĩnh cửu cho phép quái vật tự do đi lang thang. Người chơi có thể sẽ muốn cho Ardyn đánh bại trong cuộc chạm trán cuối cùng với anh ta trong Final Fantasy XV.

Tuy nhiên, mang Ardyn vào thì nói dễ hơn làm, vì Ardyn sở hữu loại sức mạnh tương tự mà Noctis có, biến trận chiến thành một trận đấu gương.

Ardyn sở hữu hình dạng vũ khí hoàng gia bị hủy hoại của chính mình và thậm chí có thể bay lên không trung bằng cách di chuyển Armiger, điều đó có nghĩa là bạn sẽ phải học cách chống lại các kỹ thuật chiến đấu của chính Noctis để sống sót.

4 Hurt: Người tạo ra

Image

Final Fantasy IV đã nhận được phần tiếp theo dưới dạng The After Years, theo chân con trai của Cecil và Rosa khi anh bắt đầu hành trình giải cứu thế giới khỏi thế lực ngoài trái đất. Nhân vật phản diện trong Final Fantasy IV: The After Years là một vị thần được biết đến với cái tên Tạo hóa, người đi vòng quanh trong một mặt trăng nổi và thế giới hạt giống với các tinh thể để khuyến khích sự phát triển của họ.

Người tạo không phải là một nhân vật phản diện đặc biệt thú vị và hình thức cuối cùng của anh ta trông giống như được truy tìm từ Neo Exdeath, nhưng lý do chính khiến anh ta bị hút rất nhiều là vì anh ta đã phá hủy thế giới của các game Final Fantasy khác xuất hiện trên Famicom và Super Nintendo, vì True Moon chứa các sinh vật dành riêng cho các trò chơi đó, cho thấy rằng ông đã bắt được chúng khi lấy lại các viên pha lê từ thế giới đó và tiêu diệt từng hành tinh.

3 lưu: Nữ hoàng Remedi / Li-Grim

Image

Khi Final Fantasy Tactics Advance được công bố và những ảnh chụp màn hình đầu tiên của trò chơi được tiết lộ, có rất nhiều người hâm mộ tin rằng trò chơi sẽ nhẹ nhàng hơn nhiều so với phiên bản trước. Câu chuyện về Final Fantasy Tactics Advance hóa ra tối tăm hơn nhiều so với mọi người tưởng tượng, khi bốn đứa trẻ bước vào một cõi tưởng tượng cho phép chúng thoát khỏi cuộc sống buồn bã mà chúng đang sống trong thế giới thực.

Nhân vật phản diện của Final Fantasy Tactics Advance là Li-Grim, người đã đóng vai người mẹ quá cố của Mewt để giữ anh ta trong thế giới của Ivalice. Người chơi phải tham gia Li-Grim trong một trong những trận chiến khó nhất trong sê-ri, do khả năng triệu hồi Totema ngẫu nhiên chỉ bằng một động tác duy nhất và giải phóng nó trong nhóm.

2 Hurt: Sự bất tử

Image

Final Fantasy XII đã cố gắng giữ cho tinh thần của Ivalice tồn tại bằng cách đưa chính trị theo phong cách Game of Thrones đến một thế giới giả tưởng. Thật đáng tiếc khi hệ thống chiến đấu không phát huy được tiềm năng của bối cảnh, vì cuối cùng bạn đã đạt đến điểm mà trò chơi chỉ tự chơi. Final Fantasy XII có nhiều đối thủ mạnh cỡ người, thường gây rắc rối cho cả nhóm hơn những con quái vật khổng lồ.

Vayne Solidor sẽ làm cho một ông trùm cuối cùng của Final Fantasy XII, vì anh ta là một cái gai không đổi trong nhóm trong suốt trò chơi và tham vọng trở thành Vua Dynast mới cho anh ta một động lực tốt hơn nhiều so với hầu hết các nhân vật phản diện trong loạt

Tuy nhiên, các nhà phát triển không thể tự giúp mình và họ đã hợp nhất Vayne với một linh hồn cổ xưa và mang những mảnh khí cầu vào cơ thể anh ta, biến anh ta thành một con quái vật trông kỳ cục trông giống như một thiết kế bị từ chối từ Tetsuo: The Iron Man.