Crossover FF14 & NieR giới thiệu Nhà máy được sao chép, Raid Apocalypse tối đầu tiên

Crossover FF14 & NieR giới thiệu Nhà máy được sao chép, Raid Apocalypse tối đầu tiên
Crossover FF14 & NieR giới thiệu Nhà máy được sao chép, Raid Apocalypse tối đầu tiên
Anonim

Sự kiện crossover FF14 và NieR sẽ bổ sung một cuộc đột kích mới có tên Dark Apocalypse trong Patch 5.1, bên cạnh một chương mới trong cốt truyện kịch bản chính của Shadowbringers cho những người chơi đã hoàn thành câu chuyện cho đến thời điểm này. FF14 Shadowbringers là một phiên bản MMORPG siêu việt vào mùa hè được hai người trong số họ yêu thích, với nhiều lời khen ngợi bản mở rộng là một trong những game hay nhất từng được phát hành trong thể loại này trong khi WoW Classic phát hành sau đó cho một phản ứng tương tự đến khó tin từ cộng đồng mà một số người cảm thấy có thể không thể hỗ trợ trò chơi một khi cuối cùng nó đã được Blizzard nhận ra.

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu bài viết này trong chế độ xem nhanh.

Image
Image

Bắt đầu bây giờ

Đã lâu rồi kể từ khi bối cảnh MMORPG ở một vị trí mạnh mẽ như vậy, đó là lý do Square Enix tận dụng nó bằng cách giới thiệu nội dung thậm chí còn trêu chọc hơn cho một trò chơi chỉ mới ra mắt một bản mở rộng hoàn toàn mới. Shadowbringers đã giới thiệu một số khái niệm mới cho FF14, bao gồm cả hệ thống Trust, cho phép người chơi chạy qua các hầm ngục một mình trong khi kèm theo các nhân vật do AI điều khiển từ câu chuyện chính của kịch bản. Với sự nhấn mạnh lớn như vậy vào câu chuyện, tính cách và tiềm năng chéo của FF14, có nghĩa là NieR - vẫn đang vươn cao từ sự tiếp nhận đáng kinh ngạc của Automata - sẽ là một trong những trò chơi mà Square Enix đưa vào thế giới Eorzea và hơn thế nữa.

FF14 và NieR sẽ chính thức giao thoa với loạt đột kích Dark Apocalypse, sẽ được giới thiệu trong Patch 5.1, có tựa đề "Vows of Virtue, Deed of Cruelty". Loạt cuộc đột kích Dark Apocalypse sẽ khởi động với cuộc đột kích của liên minh 24 người chơi "The Copied Factory", được thiết kế bởi các nhà sáng tạo khách Yosuke Saito và Yoko Taro. FF14 cũng đang thêm New Game +, một chế độ cho phép người chơi chơi lại các nhiệm vụ mà họ đã hoàn thành trước đó trong khi vẫn duy trì tiến độ và công việc hiện tại.

Image

Các bổ sung khác bao gồm các nhiệm vụ kịch bản chính mới, nội dung nhằm tập trung vào trò chơi tập trung vào người chơi và tập trung, một hầm ngục mới khác trong The Grand Cosmos, và nhiều hơn nữa. Đây là một bổ sung đáng kể, thậm chí sẽ điều chỉnh Gold Saucer nổi tiếng của FF14, cho thấy độ sâu mà Square đang tiếp cận với nội dung Shadowbringers bổ sung mặc dù đã nhận được sự đón nhận cực kỳ tích cực.

Mặc dù WoW Classic có thể là vụ nổ tốt nhất từ ​​quá khứ trong các game MMORPG ngày nay, nhưng vẫn có cảm giác như Shadowbringers đang ở vị trí đắc địa cho các ví dụ hiện tại của thể loại này. Vị trí đó chỉ được củng cố với số lượng nội dung được thêm vào FF14 Shadowbringers, và sự kiện crossover NieR của nó có thể thu hút nhiều người chơi hơn vào trò chơi với lượng fan cực kỳ tận tâm.