Nhà văn mở rộng cho biết Hiệu ứng hàng loạt 3 Kết thúc là "khủng khiếp"

Nhà văn mở rộng cho biết Hiệu ứng hàng loạt 3 Kết thúc là "khủng khiếp"
Nhà văn mở rộng cho biết Hiệu ứng hàng loạt 3 Kết thúc là "khủng khiếp"

Video: Hội nghị triển khai thực hiện nội dung Giáo dục địa phương lớp 1, 2 (Theo CTGDPT 2018) tại Đà Nẵng 2024, Tháng Sáu

Video: Hội nghị triển khai thực hiện nội dung Giáo dục địa phương lớp 1, 2 (Theo CTGDPT 2018) tại Đà Nẵng 2024, Tháng Sáu
Anonim

Bộ ba Mass Effect của Bioware là một trong những trải nghiệm được đánh giá cao nhất trong thế hệ trò chơi điện tử cuối cùng. Ban đầu là một độc quyền Xbox 360, sau đó được mở rộng sang nền tảng PS3 và PC, game bắn súng RPG đã theo chân người lính không gian (tên của bạn ở đây) Shepard trong một câu chuyện sâu sắc, liên thiên hà về khám phá, mưu mô và sinh tồn. Phần lớn được tạo ra từ các lựa chọn có sẵn cho các game thủ. Các quyết định về mối quan hệ, chính trị và trận chiến đã có sự phân nhánh từ trò chơi đầu tiên, suốt từ phần ba, thông qua một cơ chế chuyển giao tiết kiệm giữa các tập. Thật không may, không phải ai cũng là người hâm mộ kết luận cuối cùng của bộ ba, đã đưa số phận của vũ trụ vào một lựa chọn nhị phân thông qua cây đối thoại, và chỉ có sự trả giá hữu hình là sự thay đổi màu sắc cho "tia không gian" được cho là làm cho một sự khác biệt kịch tính, giữa các thiên hà. Bioware sau đó đã mở rộng trải nghiệm với "phần mở rộng" có thể tải xuống miễn phí, vá một số lỗ hổng rõ ràng, cho độ phân giải cao hơn và thêm tùy chọn thứ tư (tự từ chối để đưa ra lựa chọn), làm chết cả thiên hà. Nhiều người hâm mộ đã không hài lòng.

James SA Corey là đề cử của bộ đôi viết cho The Expanse, bộ sách khoa học viễn tưởng, bộ phim chuyển thể hiện đang bước vào mùa thứ hai trên Syfy. Một nửa của bộ đôi này là Ty Franck, người có một số ý kiến ​​mạnh mẽ về cách kể chuyện trò chơi video. Trên thực tế, The Expanse ban đầu được hình thành dưới dạng MMO, chỉ sau đó mới được cấu hình lại thành một bộ sách.

Image

Trong một cuộc phỏng vấn với Glixel, Franck đã được hỏi về việc liệu anh ta có theo dõi Mass Effect hay không, điều này sẽ sớm nhận được một chương mới ở Andromeda. Giống như nhiều người hâm mộ, Franck đã có một phản ứng dữ dội.

"Hai trò chơi rưỡi đầu tiên đã hứa hẹn rất nhiều và thiết lập một vũ trụ tuyệt vời như vậy, và sau đó là kết thúc của trò chơi thứ ba, nó chỉ … Nó làm mọi thứ xảy ra trước khi không liên quan. Đó chỉ là một kết thúc khủng khiếp. Tôi thực sự cảm thấy như có một kết thúc tuyệt vời mà tôi đã hứa, và sau đó khi tôi nhận được nó … Bạn biết gì không? Kết thúc của Mass Effect đối với tôi giống như kết thúc của Lost, nơi [bạn] nhận ra rằng họ thực sự không biết họ đã đi đâu trong suốt thời gian đó và họ sẽ làm mọi thứ trở nên tốt đẹp."

Image

"Khi chúng tôi đạt được cuốn sách chín của The Expanse, đó sẽ là cuốn sách cuối cùng và chúng tôi đã biết kết thúc từ đầu. Đó là vì tôi thích kết thúc. Tôi nghĩ truyền thông tuyệt vời, nghệ thuật tuyệt vời, bất cứ điều gì, đều là về các cạnh của Canvas, và bất cứ điều gì bạn cố gắng xâu chuỗi quá lâu đều có một luồng nhỏ. Tôi cũng nghĩ rằng vì điều đó vì kết thúc rất quan trọng, bạn nên biết kết thúc của mình là gì và tốt hơn hết là bạn nên kết thúc ngay từ bắt đầu. Nếu không, nó chỉ cảm thấy lầy lội và không thỏa mãn."

Mặc dù kết thúc của Mass Effect có phần ủng hộ công bằng, nhưng thật tốt khi biết rằng Expanse nằm trong tay một nhà văn rất đam mê xây dựng một bộ truyện hấp dẫn. Nhiều người hâm mộ đã bị đốt cháy trong quá khứ bằng cách đầu tư vào những câu chuyện tình tiết bắt đầu mạnh mẽ và sau đó xì hơi. Với bất kỳ may mắn nào, các nhà văn như Franck sẽ đặt ra một tiêu chuẩn sẽ đẩy cách kể chuyện dài về hướng tích cực.

Bộ ba Mass Effect hiện có sẵn trên Xbox 360, PS3 và PC. Mass Effect: Andromeda tấn công Xbox One, PS4 và PC vào ngày 21 tháng 3 năm 2017.

Sê- ri phim truyền hình Expanse tiếp tục vào thứ Tư tuần sau với 'Tĩnh' @ 10pm trên Syfy. Bộ sách tiếp tục với Persepolis Rising, hiện đang được lên kế hoạch phát hành vào tháng 6 năm 2017.