Độc quyền: Marvel & DC Aren không được xây dựng để làm một bộ phim như Brightburn

Độc quyền: Marvel & DC Aren không được xây dựng để làm một bộ phim như Brightburn
Độc quyền: Marvel & DC Aren không được xây dựng để làm một bộ phim như Brightburn
Anonim

James Gunn đã tuyên bố niềm tin của mình rằng cấu trúc của các hãng phim của Marvel và DC sẽ ngăn họ làm một bộ phim có kích thước tương đối nhỏ của Brightburn. Bộ phim kinh dị theo phong cách truyện tranh được phát hành ngày hôm nay, đi ngược lại Disney làm lại Aladdin và Booksmart hài kịch độc lập để thu hút sự chú ý và tiền bạc của khán giả.

Ban đầu, Brightburn theo dõi sát sao câu chuyện nổi tiếng về việc Superman đến Trái đất, nhìn thấy một cặp vợ chồng không có con sống ở nông trại Kansas, người khao khát được làm cha mẹ, nhân cơ hội được trao cho họ khi nhìn thấy một thiên thạch rơi xuống từ bầu trời.. Khi đứa trẻ lớn lên và phát hiện ra sức mạnh và sức mạnh khiến nó khác biệt với những người xung quanh, thay vì trở thành người bảo vệ loài người như Clark Kent đã chọn, anh ta trở nên xa cách và rút lui một cách vô cảm khi một thế lực xấu xa trong anh ngày càng mạnh mẽ hơn.

Image

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu bài viết này trong chế độ xem nhanh.

Image

Bắt đầu bây giờ

Chủ đề được đưa ra trong cuộc phỏng vấn của chúng tôi với Gunn và ngôi sao Elizabeth Banks về Brightburn, nơi Gunn (người sản xuất Brightburn) được hỏi về việc hai người khổng lồ truyện tranh có xem xét bộ phim hay không.

Tôi không nghĩ rằng các hãng phim lớn được thành lập để làm một bộ phim với ngân sách chỉ trong hàng triệu. Tôi nghĩ rằng một rủi ro lớn cho Marvel và DC sẽ là, như một bộ phim Punisher được xếp hạng R trị giá 50 triệu đô la hoặc bất cứ điều gì. Tôi nghĩ rằng đó sẽ là tuyệt vời. Nhưng tôi nghĩ rằng để làm một cái gì đó như thế này, một khi bạn có được điều đó xảy ra, nó sẽ thêm 20 triệu đô la - mà chúng ta không thể đủ khả năng với điều này. Đây là một bộ phim có kinh phí rất thấp và may mắn thay, chúng tôi đã có những người tuyệt vời làm việc trên nó. Một công ty tên là Trixter, người đã tạo ra các hiệu ứng hình ảnh và thật tuyệt vời, người đã tạo ra rất nhiều hiệu ứng hình ảnh cho Guardians 2. Nhưng tôi nghĩ họ chỉ không được thiết lập để làm điều đó.

Image

Ngân sách của một bộ phim không chỉ là một con số cho biết một bộ phim có giá bao nhiêu, mà còn có thể là một chỉ số về mức lợi nhuận mà một hãng phim mong đợi để thoát khỏi việc phát hành bộ phim. Ngân sách của Brightburn là 6 triệu đô la, một con số tối thiểu khi so sánh với số tiền mà bất kỳ hãng phim lớn nào - không chỉ những người tạo ra phim truyện tranh - đưa vào sản phẩm của họ, và một phần nhỏ của DC và Marvel chi cho sản phẩm của họ. Để đưa ra một số quan điểm, Shazam! hiện đang là bản phát hành DCEU với ngân sách sản xuất thấp nhất và thu về 80 - 90 triệu đô la, trong khi bộ phim MCU rẻ nhất, Ant-Man, thậm chí còn nhiều hơn, tiêu tốn 130 triệu đô la để thực hiện.

Gunn đủ điều kiện duy nhất để đưa ra tuyên bố như vậy, là người duy nhất được chỉ đạo trong các vũ trụ điện ảnh của cả Marvel và DC (mặc dù John Frances Daley và Jonathan Goldstein, đạo diễn của The Flash for DC sắp tới, cũng là người viết kịch bản cho Spider- Người đàn ông: Homecoming). Tác phẩm Marvel của anh xuất phát từ việc điều khiển hai bộ phim Guardians of the Galaxy, trong khi với DC, anh sẽ đứng sau máy quay trong chương trình Suicide Squad năm 2016, phần tiếp theo có thể được khởi động lại có tựa đề The Suicide Squad. Anh ta cũng có nhiều kinh nghiệm làm việc với ngân sách thấp hơn, đặc biệt là từ việc dành những năm đầu tại nhà máy schlock khét tiếng Troma, trong khi ra mắt đạo diễn của anh ta, Slither tội phạm, là một vấn đề khiêm tốn về chi phí. Phản ứng ban đầu với Brightburn có phần hỗn tạp, và trong khi Gunn rất có thể đúng khi nói rằng DC và Marvel sẽ không bao giờ làm một bộ phim như vậy, nếu nó chứng minh đủ thành công thì có khả năng những người khác có thể làm theo và tìm hiểu về truyện tranh những bộ phim không tốn chi phí GNP của một quốc gia nhỏ để tạo ra.