Disney có thể đã bước vào cơn ác mộng PR của Star Wars: Battlefront II

Mục lục:

Disney có thể đã bước vào cơn ác mộng PR của Star Wars: Battlefront II
Disney có thể đã bước vào cơn ác mộng PR của Star Wars: Battlefront II
Anonim

Disney có thể đã bước vào cơn ác mộng về quan hệ công chúng của Electronic Arts '(EA) xoay quanh phiên bản mới nhất của họ, Star Wars: Battlefront II. Trong tuần qua, lần ra mắt lớn của trò chơi điện tử, được cho là sẽ trở lại sau khi kết thúc khởi động lại năm 2015, đã bị che mờ bởi những bộ phim truyền hình xung quanh các giao dịch vi mô, hộp loot, cho phép người hâm mộ đánh bạc và giận dữ trong Star Wars.

Trong khi ý tưởng trả tiền để giành chiến thắng đã gây khó khăn cho ngành công nghiệp trò chơi video kể từ khi trò chơi di động bắt đầu, người hâm mộ đã không ngừng phản đối để ngăn Battlefront II trở thành một trò chơi nhằm kiếm tiền cho EA chứ không phải cho cộng đồng Star Wars. Kể từ khi được tiết lộ trên Reddit, sẽ mất khoảng 40 giờ để mở khóa các nhân vật anh hùng như Darth Vader và Luke Skywalker, các game thủ đã kêu gọi EA thay đổi để mọi người có thể truy cập tất cả nội dung trong trò chơi - không chỉ người chơi người có thời gian dành 4528 giờ để mở khóa mọi thứ Battlefront II cung cấp. Hôm qua, EA đã đưa ra một thông báo lớn rằng họ đã tắt tất cả các giao dịch mua trong trò chơi, nhưng họ vẫn có kế hoạch giới thiệu pha lê và mua trong trò chơi vào một ngày sau đó - khiến game thủ rơi vào tình trạng lấp lửng.

Image

Liên quan: Star Wars: Battlefront II có vẻ như là một bản Beta đắt giá

Một báo cáo mới về Venture Beat đang ám chỉ rằng có thể đó không phải là quyết định của riêng EA khi tắt mua hàng trong trò chơi, nhưng Disney cũng vậy - công ty sở hữu Lucasfilm và bản quyền của Star Wars. Theo bài báo, giám đốc điều hành của EA Andrew Wilson đã có một cuộc gọi điện thoại với các sản phẩm tiêu dùng của Walt Disney và chủ tịch phương tiện truyền thông tương tác Jimmy Pitaro về Battlefront II.

Image

Điều này không có gì đáng ngạc nhiên bởi vì đây không phải là lần đầu tiên Disney, hay công ty con Lucasfilm của họ, phải bước vào để khắc phục các vấn đề về xung quanh Star Wars. Trong năm vừa qua, Lucasfilm đã sa thải đạo diễn Lord và Miller, thay thế họ bằng Ron Howard, cho Solo: A Star Wars Story do sự khác biệt sáng tạo. Điều tương tự cũng xảy ra với đạo diễn tập IX, Colin Trevorrow, người đã rời khỏi bộ phim vào tháng 9 và được thay thế bởi đạo diễn JJ Abrams của The Force Awakens. Rõ ràng, Disney đang cố gắng biến Star Wars thành một vũ trụ sạch nhất có thể, và EA khuấy động tranh cãi đang gây ra vấn đề cho họ.

Không có gì đáng ngạc nhiên, khi xem xét các hộp loot và giao dịch vi mô trong các trò chơi video hiện đang được một số người coi là cửa ngõ cho chứng nghiện cờ bạc ở trẻ em - chắc chắn là một vấn đề Disney không muốn quảng bá.

Screen Rant sẽ giúp bạn cập nhật tất cả các tin tức về Star Wars: Battlefront II, trò chơi hiện có sẵn để mua.