Giám đốc David Yarovesky Phỏng vấn: Brightburn

Giám đốc David Yarovesky Phỏng vấn: Brightburn
Giám đốc David Yarovesky Phỏng vấn: Brightburn
Anonim

Brightburn khởi đầu là một câu chuyện siêu anh hùng kinh điển, nhưng với một cú sốc kinh hoàng: một vị khách kỳ lạ đến từ hành tinh khác đến trái đất với sức mạnh và khả năng vượt xa những người đàn ông phàm trần và được một cặp vợ chồng trên Trái đất nhận nuôi … nhưng lần này anh ta xấu xa hóa thân Không phải mọi người ngoài hành tinh mạnh mẽ đều là Siêu nhân; đôi khi, chúng là một cái gì đó khác.

Đạo diễn David Yarovesky nổi tiếng với bộ phim kinh dị kinh điển đình đám kinh phí thấp The Hive, nhưng ông cũng đạo diễn hàng tấn video âm nhạc, bao gồm cả "Guardians 'Inferno" xuất sắc từ nhạc phim Guardians of the Galaxy Vol 2. Đối với Brightburn, Yarovesky đã hợp tác với James Gunn để tạo ra những gì nhanh chóng trở thành một trong những bộ phim được nhắc đến nhiều nhất của mùa phim hè; tất cả đã nói, Yarovesky đang trên đường trở thành một trong những đạo diễn được săn đón nhất ở Hollywood hiện nay.

Image

Screen Rant đã nói chuyện với Yarovesky về Brightburn, tình bạn của anh với nhà sản xuất James Gunn, tạo ra một bộ phim kinh dị đầy khiêu khích với chỉ số R khó, và nơi anh thấy sự nghiệp của mình phát triển trong tương lai. Anh cũng chia sẻ một số chi tiết hậu trường hấp dẫn về cách anh tiếp cận CGI và phối hợp với các studio FX để đảm bảo hành động do máy tính tạo ra trông vừa phải. Hiện tại Brightburn đang ở rạp.

Image

Có vẻ như quá rõ ràng trong nhận thức muộn màng, nhưng tôi không nghĩ rằng chúng ta đã từng có một bộ phim kinh dị khá giống như Brightburn.

Chà, bạn nói đúng, tôi không nghĩ đã từng có một bộ phim như thế này trước đây. Ý tôi là, đã có những câu chuyện siêu anh hùng nghiệt ngã và thực tế, mà tôi yêu thích. Khi chuẩn bị cho bộ phim này, một trong những bộ phim đầu tiên tôi xem là Unbreakable. Đó chỉ là một trong những bộ phim yêu thích của tôi, bạn biết không? Nhưng bộ phim này không giống như bộ phim đó. Bộ phim này, ở dạng trung thực nhất của những từ đó, là một "phim kinh dị siêu anh hùng". Đó là một bộ phim đáng sợ. Vâng, nó là rất nhiều đột phá mới. Tôi nghĩ đó là lý do tại sao chúng ta đã thấy loại phản ứng và sự phấn khích mà chúng ta đã thấy! Thật tuyệt khi thấy phản ứng như vậy. Nó truyền cảm hứng cho tôi.

Kiểu như xây dựng điều đó, bạn có đánh giá cao hoặc bị làm phiền bởi tốc ký internet mô tả bộ phim là "phim kinh dị Superman?"

Tôi thích là một phần của cuộc trò chuyện. Tôi muốn làm một bộ phim sẽ trở thành một phần của zeitgeist văn hóa nhạc pop, bạn biết không? Tôi lớn lên đi xem phim. Mỗi tuần, một bộ phim sẽ ra mắt, và tôi sẽ đi xem nó một hoặc hai lần vào đêm khai mạc với bạn bè của tôi. Chúng tôi bước ra khỏi bộ phim và tranh luận về nó, nói về ý nghĩa của nó, đạo diễn muốn đạt được điều này hay điều đó, và một số người trong chúng tôi muốn nó, một số người trong chúng tôi sẽ không, nhưng tất cả đều là một phần của cuộc trò chuyện. Tôi thực sự muốn bộ phim này là một phần của cuộc trò chuyện.

Nó chắc chắn là như vậy!

Tôi nghĩ rằng chúng tôi đã thành công ở nhiệm vụ đó! Tôi nghĩ rằng chúng tôi đã bắt đầu một số cuộc trò chuyện thú vị.

Image

Một điều tôi rất phấn khích là nó được xếp hạng R. Dựa trên trailer, nó sẽ là một chữ R khó chịu hoặc một chữ R. cứng.

(cười) Vâng.

Tôi cảm thấy ngày nay thật hiếm, đặc biệt là cho một bộ phim trường quay. Đã bao giờ có một cuộc tranh luận về điều đó, hoặc nó sẽ luôn luôn là R?

Có những cuộc trò chuyện ban đầu về những gì bộ phim sẽ được đánh giá, và sự thật là … Nghe này, bộ phim này có những thứ mới mẻ, thú vị với R. Tôi nghĩ bạn sẽ ra mắt và, như, "Vâng, nó chắc chắn kiếm được R Xếp hạng." Tôi nghĩ rằng chúng tôi làm một số thứ thực sự tuyệt vời với giấy phép đã cho chúng tôi. Điều đó đang được nói, những bộ phim như Annabelle: Creation và The Nun và những bộ phim vũ trụ Conjuring, và It, tất cả chúng đều là những bộ phim được xếp hạng R. Vì vậy, điều đó thực sự đã mở ra suy nghĩ của mọi người để tôi có thể đi, "yo, tôi nghĩ chúng ta nên làm điều này như một bộ phim được xếp hạng R", bởi vì tất cả những người khác đang làm điều đó và có được thành công lớn. Chỉ có rất nhiều lời cảm ơn đến James Wan và những người đó đã làm những bộ phim đó và mở ra cánh cửa cho bộ phim kinh dị được xếp hạng R của chúng tôi.

Những bộ phim đó chắc chắn cho phép các hãng phim xem xét tháo găng tay trẻ em.

Tôi nhớ một thời … Mọi người không nghĩ về điều này, nhưng Chiếc nhẫn là PG-13. Có cả một thời đại mà mọi người tin rằng bạn không thể kiếm tiền với một bộ phim kinh dị được xếp hạng R. Bạn phải là PG-13 nếu bạn muốn đưa mọi người vào rạp. Nhưng đã có những ví dụ gần đây về những bộ phim đã phá vỡ khuôn mẫu đó. Tôi nghĩ, ngày nay, đó là việc tạo ra một bộ phim khác biệt; làm một bộ phim mà có rất nhiều người cảm thấy rằng nó là dành cho họ. Bộ phim này là dành cho họ.

Có một cụm từ tôi chỉ sử dụng trong bối cảnh của một bộ phim kinh dị hoặc một bộ phim hành động bạo lực: "Good kill". Bạn biết đấy, xem một bộ phim với bạn bè và bạn nói, "Ồ, đó là một vụ giết người tốt!" Tôi chỉ có thể tưởng tượng rằng chúng ta sẽ thấy một số vụ giết người tốt ở Brightburn. Bạn không nhận được nhiều giết chết tốt trong PG-13.

Tôi nghĩ bạn sẽ hạnh phúc. (Cười) Đây là một bộ phim bạn muốn xem trong một nhà hát rất chật chội, trong nhà hát lớn nhất mà bạn có thể xem nó. Đây là một bộ phim để trải nghiệm với khán giả.

Bạn có thể tưởng tượng một bộ phim thứ sáu ngày 13 là PG-13 không? Bởi vì tôi không thể.

Đối với tôi, khi tôi xem một đoạn giới thiệu và cuối cùng tôi thấy "R", tôi thích, được thôi. Đây là thực. Họ đang làm điều này là thật. Và đây không phải là một lời chỉ trích đối với bất kỳ bộ phim PG-13 hay bất cứ điều gì, nhưng có điều gì đó về việc xem "R" đó nói với tôi như một người xem, như một người hâm mộ, và tôi thực sự phấn khích về nó. Tôi biết rằng, khi mọi người biết, không chỉ là khái niệm của bộ phim này, mà còn là nó sẽ được xếp hạng R, rằng những người như tôi sẽ rất hào hứng với khái niệm đó.

Image

Bạn đã làm việc với James Gunn cả một năm qua. Avenger yêu thích của tôi là Goth Ravager. Tôi đã rất buồn khi anh ấy không xuất hiện trong Endgame.

(Cười) Vâng, tôi cũng vậy! Tôi thực sự chết trong Guardians of the Galaxy. Không ai biết điều đó, nhưng tôi chết. Tinh vân xé tôi ra khỏi buồng lái tàu và ném tôi. Đó là một chút tôi ngã và la hét khi tôi chết.

Chúa ơi, đó là bạn? Tôi luôn cảm thấy buồn cho anh chàng đó, tôi biết rằng cú sút chính xác.

Vâng đó là tôi! Đó là kết thúc của Goth Ravager.

Bạn biết James bao lâu rồi? Khi nào bạn gặp nhau, và dự án đầu tiên hai bạn làm việc cùng nhau là gì?

Chà, tôi thậm chí không thể nhớ dự án đầu tiên chúng tôi làm cùng nhau là gì … Chúng tôi đã gặp nhau tại một bữa tiệc. Chúng tôi gặp nhau thông qua những người bạn chung. Đó là tình yêu sét đánh. Chúng tôi ngay lập tức trở thành bạn bè và chỉ trong một khoảng thời gian rất ngắn, chúng tôi đã trở thành bạn thân. Trong một thời gian dài, chúng tôi muốn làm việc cùng nhau trên một tính năng. Có rất nhiều tính năng mà chúng tôi đã nghĩ về việc tạo ra cùng nhau. Đây chỉ là một thứ mà tất cả các mảnh xếp thành hàng. James và tôi trở nên thân thiết đến khó tin trong những năm qua. Anh chủ trì đám cưới của tôi. Chúng ta khá thân nhau!

Thật ngạc nhiên.

Có một cơ hội để làm việc với anh ta là không thể tin được. Thực sự, toàn bộ đội ngũ, đội ngũ nòng cốt đã làm nên bộ phim này, nó giống như một gia đình làm việc cùng nhau. Tôi có James, người điều hành đám cưới của tôi, Simon, một nhà sản xuất làm việc cho bộ phim, là một trong những phù rể của tôi. Giám đốc nhiếp ảnh của tôi, Mike D (Michael Dallatorre) đã quay tám mươi video âm nhạc với tôi, cộng với quảng cáo, cộng với bộ phim đầu tiên của tôi, The Hive, và bây giờ là bộ phim này. Chúng tôi giao tiếp thần giao cách cảm, bạn biết không? Ông là một trong những phù rể của tôi. Đó chỉ là một nhóm rất gần gũi của những người làm việc cùng nhau, những người yêu nhau và thích làm việc cùng nhau. Đó là một trải nghiệm thực sự tuyệt vời.

Bạn có thể nói về bảng điều khiển San Diego Comic-Con bị hủy không?

Tôi nghĩ mọi người đều biết mọi thứ về điều đó. Không còn nhiều điều để nói nữa. Tôi nghĩ mọi người đều biết mọi chuyện đã xảy ra.

Cuối cùng, bạn phải đợi từ tháng 7 đến tháng 12 trước khi công bố bộ phim này với thế giới. Gác lại những gì mà những kẻ troll internet đã cố gắng làm, và cuối cùng không làm được, bạn cảm thấy thế nào khi phải ngồi trên phim trong nửa năm, không biết tương lai sẽ ra sao?

Tại cốt lõi của tôi, tôi là một nhà làm phim. Không có "ngồi trên phim." Những gì nó đã cho tôi là, tôi đã có nhiều thời gian hơn để làm việc trên bộ phim! (Cười) Mỗi ​​giờ họ đưa cho tôi, tôi sẽ tiếp tục làm phim. Vì vậy, với tôi, đó là một cơ hội để cải thiện bộ phim, tiếp tục làm việc với bộ phim. Đồng thời, tôi rất hào hứng cho mọi người xem đoạn giới thiệu. Tôi tin rằng mọi người sẽ xem bộ phim và giống như, "Holy hút thuốc, điều này thật tuyệt vời!" Và sau đó, khi cuối cùng tôi cho mọi người xem đoạn giới thiệu, họ đã nói, "Holy hút thuốc, điều này thực sự rất tuyệt!" Mọi thứ chỉ xảy ra một lúc sau đó.

Image

Tôi sợ Jackson Dunn, ngôi sao trẻ của bộ phim này. Bây giờ anh ấy 16 tuổi, nhưng anh ấy bao nhiêu tuổi khi bạn quay phim, và làm thế nào bạn đến để chọn Jackson này làm người đeo mặt nạ?

Tôi nghĩ anh ấy 14 tuổi khi tôi gặp anh ấy. Phần điên rồ nhất, khó tin nhất về cách tôi kết thúc cuộc gặp gỡ và tuyển anh ấy là cách giám đốc casting của chúng tôi gửi một cái gì đó như 200 băng thử giọng của những đứa trẻ khác nhau. Jackson là người đầu tiên chúng ta theo dõi. Chúng tôi giống như, "Ôi chúa ơi, đứa trẻ này thật hoàn hảo. Chúng tôi có thể bỏ nó ngay bây giờ và cảm thấy thực sự tốt về nó!" Nhưng chúng tôi đã đi qua và bắt đầu xem tất cả các băng đĩa, và có một số buổi thử giọng tuyệt vời, có một số điều tuyệt vời, nhưng có một điều gì đó kỳ diệu về Jackson. Anh ta có thêm một điều rằng anh ta có thể mang trọng lượng của một bộ phim trên vai. Tôi nghĩ rằng, khi bạn xem bộ phim, anh ấy làm một việc xấu xa đến mức khó tin. Đó không phải là nhiệm vụ đơn giản. Tôi nghĩ anh ấy làm điều đó thật đẹp. Tôi thực sự hào hứng cho mọi người thấy Jackson có thể làm gì.

Bộ phim này có liên quan gì đến việc anh ấy có một vai khách mời trong Avengers: Endgame hay đó là một sự trùng hợp hoàn toàn?

Đó là một sự trùng hợp hoàn toàn. Tôi nghĩ họ đã quay nó trước khi chúng tôi quay bộ phim này. Vì vậy, theo nghĩa đen không có gì để làm với nó!

Tôi nghĩ thật an toàn khi nói rằng Brightburn là dự án lớn nhất của bạn cho đến nay. Nhìn về phía trước, là quỹ đạo bạn nhìn thấy chính mình? Bạn có muốn chuyển sang giá vé nhượng quyền thậm chí còn lớn hơn trong tương lai, hoặc bạn muốn ở lại với kinh dị ngân sách thấp như The Hive?

Tôi thích làm The Hive, đó là một bộ phim tôi kiếm được nửa triệu đô la. Điều đó không dành cho người yếu đuối. (Cười) Không có gì đơn giản để tạo ra thứ gì đó có ý nghĩa với số tiền lớn đó, chứ đừng nói đến tất cả những trò đùa và tất cả các hiệu ứng đặc biệt điên rồ và những thứ kỳ lạ mà chúng tôi đang cố gắng thực hiện, trên hết là được cách điệu cao. Nó vượt quá tham vọng, những gì chúng tôi đã cố gắng đạt được với The Hive. Và tôi đã làm nó. Tôi tự hào về bộ phim, nhưng như bạn sẽ thấy từ The Hive và từ Brightburn, tôi có một hương vị không hề rẻ. Tôi thích mọi thứ để nhìn một cách nhất định. Tôi có sở thích đắt tiền về ống kính và máy ảnh mà chúng tôi sẽ sử dụng và những người chúng tôi làm việc cùng. Tôi thích các hiệu ứng đặc biệt và phá hủy mọi thứ, đập phá mọi thứ. Trong bộ phim này, chúng tôi phải bắn đạn đại bác qua tường và đủ thứ thú vị. Đó là tất cả nói lên thị hiếu của tôi.

Vì vậy, bạn thấy bom tấn trong tương lai của bạn?

Tôi hy vọng sẽ tiếp tục mở rộng và làm những bộ phim mà tôi muốn làm. Sự thật là, con đường trở thành nhà làm phim là một con đường dài. Đó là một con đường khó khăn. Tôi đang ở một nơi duy nhất trong sự nghiệp của mình, đột nhiên, mọi người hào hứng với Brightburn và họ đang nói, "Này, bạn muốn làm gì?" Brightburn đặt một thanh cho tôi, nơi mỗi ngày, tôi có thể đặt và đi, "Tôi không thể tin rằng tôi có thể làm điều này ngày hôm nay! Đây là một giấc mơ trở thành sự thật!" Và vì vậy, bất cứ điều gì tôi chọn làm tiếp theo, nó phải sống theo cùng một loại mong muốn đó. Bây giờ tôi đang ở đây, những câu chuyện tôi sẽ kể là gì? Những kinh nghiệm tôi sẽ tạo ra cho khán giả là gì? Nó phải là một cái gì đó lớn, và thú vị, và mới. Đó là những quy tắc tôi đã đặt ra cho bản thân về những gì tôi sẽ làm tiếp theo. Có một số điểm nhất định trong sự nghiệp của bạn, nơi bạn đi ra khỏi cơ thể của bạn. Và tôi yêu phim ảnh, và đây là điều mà tôi luôn mơ ước được thực hiện trong suốt cuộc đời mình và bây giờ tôi đang làm điều đó. Đó là một giấc mơ trở thành sự thật.

Tôi cảm thấy như vậy mỗi khi tôi có một cuộc phỏng vấn. Tôi cảm thấy như vậy sáng nay, tôi đã rất hào hứng chuẩn bị cho việc này và nói chuyện với bạn!

Đó là điều thống nhất về thị trấn này. Nếu bất kỳ ai trong chúng ta muốn kiếm tiền, có một triệu ngành khác chúng ta có thể làm. Điều mà đoàn kết tất cả mọi người ở đây, tôi tin, là một tình yêu dành cho phim ảnh. Tất cả chúng ta đều lớn lên yêu thích phim ảnh và muốn làm phim, muốn trở thành một phần của phim. Chúng tôi muốn tiếp tục nói về những bộ phim hay cho đến tuổi trưởng thành của chúng tôi, và chỉ cần sống và hít thở nó. Đó là lý do cốt lõi của tất cả chúng ta ở đây. Đó là một điều đoàn kết tất cả chúng ta. Tất cả chúng ta có thể chỉ cần nói chuyện điện thoại với nhau, ngồi và nói chuyện, bởi vì chúng ta hợp nhất với giấc mơ này, điều đó trở thành sự thật với chúng ta. Tôi cảm thấy may mắn điên rồ khi tôi ở trong một vị trí mà tôi có được trên điện thoại nói chuyện với bạn về các bộ phim, và về một bộ phim tôi mới dành hai năm để làm! Nó thực sự là một giấc mơ trở thành sự thật với tôi.

Image

Bạn đã đề cập đến tình yêu của bạn về các hiệu ứng đặc biệt, bạn nói rằng bạn đã bắn những viên đạn vào tường. Tôi tưởng tượng đó có thể là những cảnh mà chúng ta thấy Brandon bay qua các phòng như cảnh quay cuối cùng trong đoạn trailer mở rộng nơi Elizabeth Banks đang thu mình dưới bàn trong khi anh ta bay qua và đập vào tường. Bạn có thể cho tôi biết một chút về việc chọn hiệu ứng CGI đúng không? Có phải mọi người gửi cho bạn một phiên bản và bạn nói, "Tôi muốn chuyển động mờ ở đây, tôi muốn anh ấy nhanh hơn, tôi muốn anh ấy chậm hơn?" Quá trình đó như thế nào và cuối cùng khi nào bạn đạt được nó?

Trước hết, Trixter là công ty hiệu ứng đặc biệt của chúng tôi. Họ đã làm một công việc đáng kinh ngạc. Họ đã làm rất nhiều việc trên Guardians of the Galaxy Vol. 2, rất nhiều thứ với Rocket. Và vì vậy chúng tôi đã có những đối tác đáng kinh ngạc. Điều thứ hai là tôi có James, người có một con mắt đáng kinh ngạc về các hiệu ứng đặc biệt rõ ràng đã được điều chỉnh trong hai bộ phim Guardians of the Galaxy. Tôi đã luôn có anh ấy để giúp tôi và trở thành một thư viện kiến ​​thức để tôi học hỏi. Sau đó, tôi có sự hiểu biết về kỹ thuật của riêng mình, từ việc tạo ra rất nhiều video âm nhạc và The Hive. Tôi đã có được kinh nghiệm của riêng mình khi thực hiện các hiệu ứng hình ảnh của riêng mình trong Adobe After Effects và 3D Max hoặc bất kỳ phần mềm nào tôi sẽ sử dụng cho việc này và điều đó. Tôi có một số kinh nghiệm chơi với điều đó. Tôi đã rút ra từ tất cả những điều đó, nhưng về mặt làm xúc xích, về mặt trải qua quá trình, nó thực sự rất tuyệt. Trixter có trụ sở tại Berlin, và họ sẽ gửi cho chúng tôi các bức ảnh, và tôi sẽ làm việc trên một trong những máy tính Microsoft Surface Pro đó, và tôi sẽ Skype với họ và chúng tôi sẽ chơi các bức ảnh và tôi sẽ chỉ chụp các bức ảnh. Có một phần mềm thực sự tuyệt vời có tên CineSync cho phép chúng tôi chơi phiên bản độ phân giải đầy đủ của cú đánh và tôi có thể vẽ nguệch ngoạc, theo nghĩa đen là vẽ lên bức ảnh, ghi chú và vẽ lên nó trong thời gian thực. Họ có thể thấy mọi thứ tôi đang làm, họ có thể thấy tôi và chúng tôi có thể nói chuyện với tất cả. Tôi nghĩ rằng có một vài điều cần xem xét khi bạn thực hiện các hiệu ứng hình ảnh. Số một, nó có sáng tạo không? Nó có giống như thiết kế của hướng sáng tạo mà bạn muốn không? Điều thứ hai là thực tế; có thật không Thông thường, khi mọi người nghĩ mọi thứ trông giống CGI, thực sự là do thiếu tích hợp dựa trên … Tôi có thể nói về điều này trong một thời gian rất dài (cười), nhưng đôi khi đó là một vấn đề ánh sáng. Nó không được thắp sáng theo cách phù hợp với môi trường. Nó không được tích hợp theo cách chính xác. Vì vậy, bạn cố gắng tìm kiếm điều đó, và xem đi bắn lại, tìm kiếm những điều không cảm thấy đúng về cú đánh. Đó là lời giải thích tốt nhất, đơn giản nhất có thể của tôi cho những điều rất kỹ thuật!