Đánh giá của Brawlhalla: Một tiếng vang thú vị của Smash Bros. Glory

Mục lục:

Đánh giá của Brawlhalla: Một tiếng vang thú vị của Smash Bros. Glory
Đánh giá của Brawlhalla: Một tiếng vang thú vị của Smash Bros. Glory
Anonim

Brawlhalla dường như có rất nhiều yếu tố làm việc chống lại nó. Nó lấy cảm hứng rất nhiều từ Super Smash Bros. và không ai ngoài Nintendo đã có thể loại bỏ thể loại máy bay chiến đấu platformer thành công. Brawlhalla cũng là một trò chơi nhiều người chơi gần như hoàn toàn trực tuyến chỉ với một vài chế độ ngoại tuyến, và tất nhiên, Brawlhalla là trò chơi miễn phí với microtransactor galore. Chống lại tất cả các tỷ lệ cược mặc dù Brawlhalla là rất thú vị.

Brawlhalla được phát triển bởi Blue Mammoth Games, được Ubisoft mua lại vào đầu năm 2018. Trò chơi được phát hành lần đầu tiên (ở dạng cuối cùng) trên PC và PlayStation 4 vào cuối năm 2017 và gần đây đã đến với Nintendo Switch và Xbox One - đáng chú ý là tháng trước khi phát hành Super Smash Bros. Ultimate. Đối với mọi máy chơi game khác không có đối thủ sắp xếp thể loại sắp ra mắt, Brawlhalla là một món quà vì nó là bản sao Smash Bros. hay nhất từ ​​trước đến nay, và là một trò chơi chiến đấu vững chắc.

Image

Không thể phủ nhận rằng Brawlhalla nợ rất nhiều khoản nợ lớn với Super Smash Bros. và không thể nhầm lẫn với trò chơi lấy cảm hứng từ indie Smash gần đây có tựa đề tương tự khác, Brawlout. Trong khi Brawlhalla xoay quanh bốn anh hùng hoạt hình, thường là miễn phí cho tất cả các trận đấu, thì nó có bản sắc và cơ chế riêng. Brawlhalla lấy Smash làm căn cứ và xây dựng nó. Một điểm khác biệt chính là mỗi máy bay chiến đấu không chỉ có một, mà là hai kiểu vũ khí.

Image

Brawlhalla có các điều khiển đơn giản. Có một nút để nhảy với hai người khác để tấn công nhẹ và nặng nhưng các trận đánh trở nên hơi phức tạp khi vũ khí lọt vào bức tranh. Có khoảng 10 loại vũ khí và mỗi trong số 42 máy bay chiến đấu hiện tại (được gọi là Huyền thoại) có quyền truy cập vào một cặp đôi. Một số nhân vật có tầm bắn nghiêm ngặt, được tiếp cận với súng lục và cung tên như "thợ săn quái vật" Diana. Sau đó, có một Truyền thuyết như Xull giống như Orc, người có rìu lớn và ram thậm chí còn to hơn để tấn công. Đó là một thiết lập đơn giản làm tăng thêm cảm giác đặc biệt đáng ngạc nhiên cho Brawlhalla.

Phải thừa nhận rằng không có nhiều sự khác biệt giữa các Huyền thoại. Brawhalla tìm cách trộn lẫn từng loại trong số 10 loại vũ khí thành các tổ hợp hài lòng với một vài máy bay chiến đấu có sự tinh tế của riêng chúng để di chuyển. Cuối cùng, bất kể loại vũ khí nào cũng có sự quen thuộc với máy bay chiến đấu. Ví dụ, chơi như Mirage lưỡi hái cầm tay không khác gì sử dụng so với Kaya có giáo. Các trò chơi chiến đấu khác có sự phức tạp hơn ở mặt trận này, nhưng Brawlhalla tạo ra sự cân bằng giữa giữa chọn và chơi và cơ học chuyên sâu thực sự, và nó làm được rất nhiều với một chút.

Các thiết kế nhân vật đơn giản hầu như không đáng chú ý vì cơ chế chiến đấu rất thỏa mãn. Các chế độ trò chơi của Brawlhalla được phân chia đồng đều giữa các trận đấu có thời gian, trong đó Huyền thoại bị loại nhiều nhất bằng cách đánh đối thủ ngoài màn hình là người chiến thắng và trận đấu chứng khoán, trong đó người chiến thắng là Huyền thoại cuối cùng còn lại. Sẽ không thành vấn đề nếu đó là trận đấu trực tuyến được xếp hạng, trận đấu bình thường hoặc Huyền thoại được chọn, chiến đấu là một vụ nổ ở Brawlhalla. Tiếp xúc thành công luôn có một sức mạnh tốt, các nhân vật di chuyển và điều khiển theo cách cảm thấy phù hợp với thiết kế của họ (tức là một nhân vật lớn hơn với khả năng di chuyển ít hơn) và luôn có một điều gì đó xảy ra trên màn hình, được hỗ trợ bởi nghệ thuật sôi động.

Image

Brawlhalla được tài trợ cho các giao dịch vi mô và nó xử lý các giao dịch này tốt hơn nhiều so với các trò chơi có gắn thẻ giá. Tuy nhiên, điều đó không giúp được gì, nhưng cảm giác như Brawlhalla sẽ là một gói tổng thể tốt hơn như một trò chơi có giá đầy đủ.

Cách chính mà Brawlhalla được kiếm tiền là với các nhân vật. Mỗi tuần, một lựa chọn mới của Brawlhalla Legends sẽ được cung cấp miễn phí nhưng để mở khóa vĩnh viễn một nhân vật, họ phải mua bằng tiền vàng trong trò chơi của Brawlhalla, vàng. Sẽ mất nhiều thời gian hợp lý để mở khóa một nhân vật Brawlhalla bằng vàng kiếm được trong trò chơi nhưng điều đó chắc chắn là có thể. Vàng được thưởng khi hoàn thành các trận đấu, thử thách hoặc chỉ đăng nhập hàng ngày. Có một tùy chọn để mở khóa tất cả các huyền thoại hiện tại và tương lai với giá 19, 99 đô la và đó là một khía cạnh rất hấp dẫn, đặc biệt vì Rayman của Ubisoft là máy bay chiến đấu mới nhất. Giá là hoàn toàn công bằng cho các gói.

Ngoài ra còn có Mammoth Coins và những thứ này hơi khó chịu một chút. Tiền xu Mammoth không thể kiếm được trong trò chơi và chỉ có sẵn thông qua giao dịch mua bằng tiền thật. May mắn thay Mammoth Coins chủ yếu mua các mặt hàng mỹ phẩm như da mới cho các nhân vật. Có một vài giai đoạn tùy chọn được đưa vào nhưng Mammoth Coins chỉ để làm cho nhân vật trông "tốt hơn". Thật là xấu hổ khi không có cách nào khác để kiếm mỹ phẩm ở Brawlhalla ngoài tiền thật.

Image

Brawlhalla có thể không đánh cắp vương miện từ Smash Bros. với tư cách là chiến binh platformer giỏi nhất ở dạng hiện tại nhưng nếu Brawlhalla có phần tiếp theo có giá đầy đủ (mà nó nên!), Smash nên xem ra. Đối với những người tìm kiếm để tìm một người thay thế Smash với tham vọng đơn giản hoặc chỉ tìm kiếm một trò chơi chiến đấu thú vị, Brawlhalla đáng để kiểm tra.

Xem thêm: Fortnite đạt được 8, 3 triệu người chơi đồng thời đáng kinh ngạc

Brawlhalla hiện có sẵn miễn phí trên Xbox One, Nintendo Switch, PlayStation 4 và Steam. Chúng tôi đã xem xét phiên bản Xbox One.