Ấn tượng về trò chơi Battlefield V - Thế hệ mới của Battlefield

Mục lục:

Ấn tượng về trò chơi Battlefield V - Thế hệ mới của Battlefield
Ấn tượng về trò chơi Battlefield V - Thế hệ mới của Battlefield

Video: Battlefield 1 | Review và tóm tắt | Origin Seri #1 /Cờ Su Originals 2024, Tháng BảY

Video: Battlefield 1 | Review và tóm tắt | Origin Seri #1 /Cờ Su Originals 2024, Tháng BảY
Anonim

Các game thủ quan tâm đến hướng Battlefield V của DICE không cần phải lo lắng. EA đã tiết lộ thành phần nhiều người chơi của trò chơi trong buổi họp báo trước E3 2018 của họ vào cuối tuần này và Screen Rant đã có cơ hội bắt tay với trò chơi ngay sau đó tại sự kiện EA Play của nhà phát hành ở Los Angeles, nơi Grand Operations có thể chơi được. Bản demo pre-alpha - phiên bản cô đọng của Grand Operations phát hành đầy đủ - tập trung vào Na Uy, hoạt động tương tự được thể hiện trong đoạn giới thiệu nhiều người chơi E3 của trò chơi, mặc dù chỉ có hai giai đoạn đầu tiên.

Từ lúc di chuyển, Grand Operations khác biệt với chế độ Hoạt động của Battlefield 1 bằng cách cho những kẻ tấn công, là đồng minh trong trường hợp này, rơi vào trận chiến qua dù (chế độ trên không) trong khi quân Đức củng cố vị trí của họ và cố gắng ngăn chặn cuộc xâm lược của quân Đồng minh và phá hủy các thiết bị pháo binh của họ. Đó là mục tiêu của Ngày 1, diễn ra vào ban đêm và giữa cơn bão tuyết - và nó thực sự cho thấy những gì động cơ Frostbite có thể làm. Mặc dù đồ họa của Battlefield V chắc chắn là một sự cải tiến so với Battlefield 1, cơ chế thời tiết của trò chơi đã được điều chỉnh để làm cho nó bớt phiền toái và nhiều yếu tố trong chiến lược và nhập vai.

Image

Liên quan: Trailer trò chơi nhiều người chơi Battlefield V được tiết lộ

Một khi (và nếu) quân Đồng minh thành công trong Ngày 1, rồi Ngày 2 - trong trường hợp này, người Đức chỉ cần giữ vị trí của họ và tránh mất điểm bắt giữ - có thể dễ dàng hơn nhiều vì kết quả từ trận chiến đầu tiên mang theo qua lần thứ hai, bao gồm số vé còn lại của đội và tài nguyên của mỗi người chơi. Về mặt đó, Battlefield V thay đổi chiến lược, lối chơi đội hình và tinh thần đồng đội bằng cách hạn chế số lượng tài nguyên (đọc: đạn và như vậy) mà người chơi có khi sinh sản. Thay vì lao vào trận chiến với hàng trăm viên đạn và có khả năng nhiều lựu đạn, người chơi cần phải lấy tài nguyên từ những người chơi hoặc trạm thiết bị khác để được trang bị phù hợp để tấn công hoặc phòng thủ trong thời gian sinh sản đó.

Tấn công tương đối đơn giản, nhưng phòng thủ là khi hệ thống pháo đài mới của Battlefield V bắt đầu tỏa sáng. Thật không may, người chơi không thể sử dụng bộ công cụ ở bất cứ đâu; có những điểm được chỉ định trong đó bộ công cụ có thể được sử dụng để tạo ra tất cả các loại công sự, từ bao cát đến hàng rào và vv. Và vì các tòa nhà dễ dàng bị phá hủy trong trò chơi (mặc dù chúng không thể bị phá hủy hoàn toàn), người chơi phòng thủ được khuyến khích củng cố một tòa nhà bị phá hủy để đội của họ có thể tiếp tục bảo vệ từ thời điểm đó, đó là một cơ chế chơi trò chơi quan trọng không thể được đánh giá thấp

Trò chơi nhượng quyền thương mại Battlefield V Augments

Image

Rất nhiều cơ chế hứa hẹn làm việc như quảng cáo; Chẳng hạn, việc hồi sinh đồng đội mà không phải là một bác sĩ, tương đối chậm và nó không chữa lành cho người chơi hết mức, và thực hiện một hành động như vậy là điều mà người chơi sẽ cần phải suy nghĩ: đó có phải là điều đáng để mạo hiểm cuộc sống của bạn không tình hình cụ thể đó. Một cơ chế mới khác là công sự, không giới hạn (nghĩa là không có kinh tế), nhưng phải mất một thời gian để củng cố một khu vực đủ để khiến nó cảm thấy đáng giá, và điều đó không dễ thực hiện giữa trận hỏa hoạn và đó là một điều khác lý do làm việc nhóm được nhấn mạnh trong tiêu đề này, moreso hơn bình thường.

Mọi khía cạnh mới và được nâng cấp trong lối chơi của Battlefield V (so với Battlefield 1) đều nhằm tăng cường các kiểu chơi quen thuộc, các lớp khác nhau và lối chơi đội hình, điều này thể hiện rõ với hệ thống pháo đài (cho phép phòng thủ tốt hơn và bao quát hơn) và đã nói ở trên đội hình hồi sinh (trên thực tế, tất cả các cuộc hồi sinh đều có hoạt hình bây giờ), trong số những thứ khác. Đối với vũ khí, nhượng quyền Battlefield chưa bao giờ nói về việc bắn giật và phạm vi nhanh - và điều đó đúng với Battlefield V. Vũ khí và độ giật được thiết kế lại của trò chơi cảm thấy chân thực và quan trọng hơn. Mỗi hành động là điều người chơi cần suy nghĩ trong khoảng thời gian này. Đó không phải là việc lao vào trận chiến, giết một người, chết, hồi sinh và làm lại từ đầu; nó sẽ không hoạt động.

Liên quan: Battlefield V đang có chế độ Battle Royale

Điều đặc biệt ấn tượng về Battlefield V là DICE đã xoay sở để lấy mọi thứ họ có với Battlefield 1 và nâng cao nó. Và điều đó có thể thay đổi từ bên trong các tòa nhà có cảm giác khí quyển hơn (tăng ánh sáng, không gian và tính tương tác) đến môi trường hoạt động vì nó nên xem xét rằng vật lý trong thế giới thực được áp dụng. Ví dụ, hình ảnh động để nhảy qua cửa sổ, chạy qua cửa ra vào và hàng rào uốn lượn (vâng, hiện tại có thể) hoàn toàn trôi chảy và thực tế hơn so với trong Battlefield 1. Tất nhiên, một số cơ chế cần tinh chỉnh, chẳng hạn như thu thập dữ liệu, nhưng rất nhiều vấn đề di sản của Frostbite (từ Battlefield 4 trở đi) dường như đã được giải quyết và khắc phục trong Battlefield V.

Battlefield V là tất cả về tinh thần đồng đội

Image

Trong Battlefield V, một người không thể tự mình gánh một đội quân; trò chơi này được xây dựng xung quanh tinh thần đồng đội - và điều đó vượt lên trên và đơn giản hơn là tiếp tế người chơi. Mặc dù nó không được sử dụng trong bản demo chơi trò chơi của chúng tôi, đội trưởng có tùy chọn gọi xuống nhiều loại đòn đánh hoặc thiết bị khác nhau để giúp đánh bại kẻ thù nhất định hoặc lấy một số điểm nhất định. Chẳng hạn, sau khi tích lũy đủ điểm, đội trưởng có thể gọi một tên lửa để hạ một chiếc máy bay hoặc xe tăng để đội hình của họ có thể tiến lên. Đó chỉ là phần nổi của tảng băng trôi khi DICE nói rằng có nhiều lựa chọn hơn dành cho các nhà lãnh đạo đội hình không được hiển thị trong bản demo.

Nhìn chung, lối chơi của Battlefield V (cho đến nay) mang đến những gì đã hứa trong tiết lộ lớn của trò chơi vào tháng trước: chiến đấu được nâng cấp, hệ thống công sự (một hệ thống hoạt động khá tốt), và nhiều tinh chỉnh và tinh chỉnh khác nhau khiến cho tựa game trở nên hấp dẫn hơn và Căn cứ so với Battlefield 1. Và mặc dù có tất cả các thay đổi và cập nhật, Battlefield V vẫn cảm thấy rất giống một trò chơi Battlefield - nó không phải là một game bắn súng đấu trường như các đối thủ của nó mà thực sự là một trò chơi chiến tranh (nhờ Grand Operations). Chắc chắn, có những nhân vật nữ (không quá đáng chú ý trong bản demo), tùy chỉnh nâng cao và phong cách chơi gần gũi hơn, nhưng không ai trong số đó không thay đổi các nguyên tắc cơ bản của trò chơi - và nhượng quyền thương mại, cho vấn đề đó.