Avengers: Endgame đã sử dụng rất nhiều CGI vì nó đã vội vã

Avengers: Endgame đã sử dụng rất nhiều CGI vì nó đã vội vã
Avengers: Endgame đã sử dụng rất nhiều CGI vì nó đã vội vã

Video: Chóng Hết Cả Mặt Khi Chứng Kiến Những Con Người Nhanh Tay Nhất Thế Giới Này | Khám Phá Huyền Bí 2024, Tháng Sáu

Video: Chóng Hết Cả Mặt Khi Chứng Kiến Những Con Người Nhanh Tay Nhất Thế Giới Này | Khám Phá Huyền Bí 2024, Tháng Sáu
Anonim

Một phần lý do khiến Avengers: Endgame dựa vào CGI nhiều hơn bình thường là vì thời hạn chặt chẽ và việc sản xuất không thể giải quyết các thiết kế trang phục quan trọng trong thời gian quay. Trong vương quốc của điện ảnh bom tấn quy mô lớn, không có phim nào lớn hơn Avengers: Endgame. Đỉnh cao của hơn 20 bộ phim trong 11 năm, Endgame đã mang các anh hùng mạnh nhất Trái đất đến với nhau trong một trận chiến cuối cùng chống lại Thanos và tay sai của anh ta.

Những bộ phim kinh phí lớn này, theo bản chất của chúng, có xu hướng có nhiều hiệu ứng CGI tiên tiến. Rốt cuộc, không có nhiều cách để thể hiện một cách thuyết phục các nhân vật như Rocket Racoon, Groot, The Incredible Hulk và Thanos mà không sử dụng đồ họa máy tính. Tuy nhiên, Avengers: Endgame thậm chí còn có nhiều CGI hơn khán giả mong đợi từ thể loại phim này. Một số điều này là do nhiệm vụ mạnh mẽ của việc lắp ráp một trong những diễn viên siêu anh hùng lớn nhất từ ​​trước đến nay, nhưng một số trong số đó xuất phát từ những lý do thô sơ hơn.

Image

Tiếp tục cuộn để tiếp tục đọc Nhấp vào nút bên dưới để bắt đầu bài viết này trong chế độ xem nhanh.

Image

Bắt đầu bây giờ

Một số CGI trong Endgame xuất hiện do lịch trình gấp rút và những mảnh ghép quan trọng của câu đố chưa sẵn sàng để chụp ảnh chính. Như được thể hiện trong một bộ phim tài liệu hậu trường từ Wired, bộ đồ Lượng tử, được sử dụng trong Thời gian trộm cắp, không được thiết kế hoàn chỉnh khi bắt đầu sản xuất, vì vậy quyết định được đưa ra là quay cảnh mà không có trang phục, sau đó thêm chúng vào sau này với CGI. Nhà sản xuất hiệu ứng hình ảnh Jen Underdahl giải thích:

Bộ đồ thời gian là sự kết hợp giữa Ant-Man, Tony Stark và Guardians tech. Điều đó mất khá nhiều thời gian để chúng tôi hạ cánh. Vào thời điểm chúng tôi có phiên bản cuối cùng, chúng tôi đã có trong Nhiếp ảnh chính. Chúng tôi biết rằng dù sao chúng tôi cũng sẽ xây dựng chúng, vì họ phải "bật" nano bằng công nghệ của Tony, và cuối cùng bộ phận trang phục không có thời gian để phát triển, phù hợp và chế tạo tất cả trang phục cho những người đó nhân vật anh hùng, vì vậy cuối cùng chúng tôi đã thực hiện chúng bằng kỹ thuật số.

Những bộ đồ thời gian này không phải là trang phục duy nhất được chế tác thông qua CGI. Trang phục đặc trưng của Captain Marvel cũng không được hoàn thành đúng hạn. Brie Larson nổi tiếng đã quay những cảnh của mình cho Endgame trước khi bắt đầu sản xuất bộ phim solo Captain Marvel, vì vậy điều đó có ý nghĩa rằng trang phục chưa hoàn thành:

Bộ đồ của cô ấy, mỗi khi bạn nhìn thấy nó trong phim, khi cô ấy mặc trang phục đầy đủ, là kỹ thuật số. Một lần nữa, các thiết kế cho những bộ đồ đó đã không sẵn sàng để chúng ta chụp ảnh Brie. Khi bạn nhìn thấy cô ấy lúc đầu, khi cô ấy đang giải cứu Tony Stark, khi bạn thấy cô ấy quay lại, khi cô ấy nói chuyện với Nat trong khu tập thể Avengers, với Rocket và Nebula, và trong trận chiến cuối cùng khi cô ấy quay lại và cứu. ngày, đó là tất cả các bộ đồ kỹ thuật số.

Avengers: Endgame không phải là bộ phim đầu tiên sử dụng trang phục CGI. Trở lại năm 2002, với Star Wars: Tập II - Attack of the Clones, những người lính vô tính hoàn toàn là CGI; không một bộ trang phục được xây dựng. Điều này được cho là phản tác dụng trong Tập III: Revenge of the Sith, khi những người lính, được miêu tả mà không có mũ bảo hiểm, bị một trường hợp đặc biệt khó chịu là "hội chứng đầu nổi". Ngay cả trên các bộ phim Marvel trước đây, một số trang phục hoàn toàn do máy tính tạo ra. Spider-Man và Black Panther hầu như luôn có trang phục được phủ một lớp ma thuật máy tính, và tất nhiên, các bộ giáp Iron Man khác nhau theo truyền thống là 100% CGI.

Trên một bộ phim lớn như Avengers: Endgame, sự chậm trễ không phải là một lựa chọn. Khi cỗ máy Hollywood bắt đầu di chuyển, không có gì ngăn cản được. Sẽ hiệu quả hơn về mặt chi phí khi tiếp tục sản xuất và sơn lên các trang phục trống muộn hơn là trì hoãn toàn bộ dự án cho đến khi trang phục sẵn sàng. Rõ ràng, trong một thế giới hoàn hảo, trang phục đã sẵn sàng đúng giờ, nhưng có vô số biến số và chuyển động trong một bộ phim có quy mô này, và không thể có mọi yếu tố đơn lẻ xảy ra mà không gặp trở ngại nào. Bộ phim tài liệu chứa đầy những sự cố sâu rộng về nhiều khoảnh khắc được tăng cường CGI trong phim, nhiều trong số đó là tất cả nhưng không thể phát hiện được bằng mắt thường.