Atlas ra mắt thất vọng theo rất nhiều cách: Kỳ vọng so với thực tế

Mục lục:

Atlas ra mắt thất vọng theo rất nhiều cách: Kỳ vọng so với thực tế
Atlas ra mắt thất vọng theo rất nhiều cách: Kỳ vọng so với thực tế

Video: Mặc kệ nó! Làm tới đi _ Sách nói OK _ Bình giảng sách 2024, Tháng BảY

Video: Mặc kệ nó! Làm tới đi _ Sách nói OK _ Bình giảng sách 2024, Tháng BảY
Anonim

Sau khi chính thức ra mắt trong Lễ trao giải Game, ATLAS - từ các nhà sản xuất ARK: Survival Evolve - đã có sẵn trong Steam Early Access mặc dù điều đó gây tranh cãi vì hầu hết trò chơi hiện không thể chơi được. Tiếp tục một loạt những thất vọng nhất quán, bắt đầu với nhiều sự chậm trễ vi mô và giao tiếp kém từ nhà phát triển Grapeshot Games, Atlas đã gặp phải nhiều vấn đề về máy chủ và hiệu suất kém kể từ khi ra mắt công chúng vào cuối tuần qua.

Người ảnh hưởng và người truyền phát có quyền truy cập và đối xử đặc biệt với MMO có chủ đề cướp biển đầy tham vọng, được phép chơi trò chơi để giới thiệu trò chơi trên máy chủ đang hoạt động và được cấp quyền truy cập sớm, trước khi khách hàng trả tiền được cho phép. chất lượng trò chơi và cách những gì bị trêu chọc trong đoạn giới thiệu trò chơi mở rộng của Atlas dường như không phản ánh đúng thực tế của trò chơi.

Image

Liên quan: Kiểm tra bản đồ lớn như thế nào đối với Atlas

Đối với những người quan tâm đến Atlas, tốt nhất nên chờ đợi vì trò chơi gần như chưa sẵn sàng để bán (ngay cả khi nó được gắn nhãn "truy cập sớm"). Sau hai ngày cố gắng, chúng tôi đã vào máy chủ PvP một lần và được sinh ra giữa đại dương với nhiều người chơi khác vô tình giết nhau hoặc tránh các sinh vật biển không có khối đất trong tầm mắt, bên ngoài đống xác chết trôi nổi (và lơ lửng trên mặt nước) cơ thể.

Atlas Launch là một thảm họa toàn diện

Đưa ra những tuyên bố táo bạo rằng một máy chủ Atlas có thể hỗ trợ tới 40.000 người chơi và sự cường điệu xung quanh lần ra mắt này - đặc biệt là trên Twitch - các vấn đề máy chủ đã được dự kiến ​​và do đó, sự chậm trễ. Đó là lý do tại sao chúng tôi không thể tìm ra lý do tại sao Atlas được bán đầu tiên trước khi kiểm tra căng thẳng các máy chủ trong bản beta. Bây giờ chúng tôi có vô số người chơi đã trả tiền cho một thứ gì đó dẫn đến các ngày lễ mà họ không nhận được (chưa) và nhiều người (ít nhất là, theo Atlas Discord chính thức) yêu cầu hoàn lại tiền. Đó là, nếu họ có thể có được chúng. Chính sách hoàn tiền của Steam chỉ ra rằng nếu một trò chơi được chơi dưới hai giờ, người chơi có thể yêu cầu hoàn lại tiền. Tuy nhiên, mặc dù không chơi, nhưng nó tính nhiều giờ chơi cho một số người chơi.

Các nhà phát triển cũng đã biến một phần tiếng nói của cộng đồng chống lại họ, và không chỉ các memes và Discord ghét, mà còn không thích trên trailer trò chơi Atlas, và tại thời điểm viết bài này, gần 8000 bài đánh giá trên Steam trung bình là "chủ yếu "điểm âm". Quản lý cộng đồng Atlas, Jeditish Karunakaran đã đăng một tuyên bố chính thức ngay trước khi ra mắt, thừa nhận các vấn đề giao tiếp và sự phức tạp về dòng thời gian, và dành một chút thời gian để hứa hẹn một điều tuyệt vời (và để giải thích làm thế nào đoạn trailer trò chơi trông rất hay):

"Sự phấn khích mà bạn cảm thấy về dự án không phải là sai lầm. ATLAS có tiềm năng trở thành GOAT. Tôi tin vào nhóm này và tôi tin vào dự án này. Có lẽ tôi hơi thiên vị khi làm việc với tiêu đề, nhưng với tư cách là một người chơi MMO và Survival khao khát, trò chơi Sandbox trực tuyến nhiều người chơi trực tuyến này sẽ bị thổi bay ra khỏi nước. Nó được tung vào Steam Early Access, vì vậy vẫn còn rất nhiều kế hoạch và chúng tôi muốn làm - và nó sẽ trở nên tuyệt vời. Không phải là vui vẻ, nhưng bạn sẽ không phải chờ đợi lâu hơn cho một cuộc phiêu lưu bất tận của cướp biển;).

Image

Tôi không nói quá, điều này không đến từ một miệng tiếp thị, trò chơi thật đáng kinh ngạc, và tất cả sự cường điệu là hợp lý - mọi thứ bạn đã thấy trong trailer và phương tiện quảng cáo là có thật … nó chỉ được ghi lại với UI đã tắt lol

Cuối tuần có vấn đề này chỉ là khởi đầu cho Atlas và về lâu dài, một khi nó hoạt động, nó sẽ có khán giả. Và cuối tuần qua, thông tin liên lạc về các bản cập nhật và những thứ như vậy đã được phát hiện trên các kênh tin tức của Discord. Kết quả tuy nhiên, không quá tuyệt vời. Sự cường điệu (nó đã thống trị trên Twitch vào cuối tuần qua) sẽ không còn nữa vì rất vui khi xem các streamer chơi cho đến nay (trừ khi bạn chèo thuyền vô tận và đấm cây hoặc phóng 35 mũi tên vào một con sói để thấy con số bật lên). Ấn tượng đầu tiên chỉ là như vậy và một lượng lớn người chơi chắc chắn sẽ nhanh chóng giảm xuống do sự ra mắt bị phá hỏng của Atlas và một khi họ thấy nó có thể so sánh với ARK: Survival Evolve - một số người thậm chí còn cho rằng đây là một bản mod lớn của trò chơi đó, đặc biệt là sau khi khám phá các menu ARK ẩn trong menu chính của Atlas …

Không cần phải nói, Sea of ​​Thief chưa cần phải lo lắng.

Thỉnh thoảng chúng tôi sẽ cố gắng chơi lại.