Bộ phim Creed của Assassin được xác nhận để chia sẻ liên tục với các trò chơi

Bộ phim Creed của Assassin được xác nhận để chia sẻ liên tục với các trò chơi
Bộ phim Creed của Assassin được xác nhận để chia sẻ liên tục với các trò chơi

Video: Cốt Truyện Game Assassin's Creed Odyssey | P2 - Lật Đổ Hội Kosmos | Maximon 2024, Tháng BảY

Video: Cốt Truyện Game Assassin's Creed Odyssey | P2 - Lật Đổ Hội Kosmos | Maximon 2024, Tháng BảY
Anonim

Năm 2011, nhà phát triển game người Pháp Ubisoft đã mở một bộ phim mới có tên Ubisoft Motion Pictures. Mục đích là để hãng phim duy trì sự kiểm soát hoàn toàn sáng tạo đối với các bộ phim và truyền hình chuyển thể từ trò chơi của họ, một mức độ kiểm soát mà không hãng phim nào khác sẵn sàng cung cấp cho công ty.

Không có gì ngạc nhiên khi dự án phim đầu tiên của họ sẽ dựa trên nhượng quyền thương mại đình đám của nhà phát triển Assassin Creed. Không chỉ là một trong những thương hiệu trò chơi điện tử bán chạy nhất trong hai thập kỷ qua, mà sự kết hợp giữa yếu tố khoa học viễn tưởng và yếu tố lịch sử có tiềm năng lớn để mang đến một bộ phim trực quan tuyệt đẹp. Câu chuyện của nhượng quyền kéo dài hàng thế kỷ và Animus - thiết bị kể chuyện độc đáo cho phép các nhân vật sống lại ký ức của tổ tiên - sẽ mang đến cho các nhà làm phim gần khả năng kể chuyện vô hạn.

Image

Sau khi công bố, người hâm mộ ngay lập tức bắt đầu suy đoán về trò chơi hoặc trò chơi mà bộ phim sẽ dựa trên. Tuy nhiên, nó đã sớm được xác nhận rằng bộ phim sẽ dựa trên một câu chuyện gốc, khiến người hâm mộ tự hỏi liệu sẽ có bất kỳ mối liên hệ thực sự nào giữa bộ phim và trò chơi.

Ubisoft đã thông báo hôm nay, thông qua Twitter chính thức của Assassin Creed, bộ phim sẽ diễn ra trong cùng vũ trụ với các trò chơi. Công ty cũng xác nhận rằng các sự kiện đã diễn ra trên các trò chơi, truyện tranh và tiểu thuyết sẽ có ảnh hưởng đến bộ phim và ngược lại. Điều này mở ra khả năng các nhân vật từ nhượng quyền thương mại có thể tham gia sát thủ của Michael Fassbender trên màn ảnh rộng.

Chúng ta chia sẻ cùng một vũ trụ. Các yếu tố trong phim có hậu quả như trong các trò chơi, truyện tranh và sách của chúng tôi -Aymar

- Creed Assassin (@assassinscreed) ngày 28 tháng 8 năm 2015

Đó là một câu chuyện hoàn toàn mới, với những nhân vật mới được thiết lập trong vũ trụ của chúng ta. Có thể bạn sẽ tìm thấy một số khuôn mặt quen thuộc -Aymar

- Creed Assassin (@assassinscreed) ngày 28 tháng 8 năm 2015

Mặc dù nhiều lần nhấn mạnh rằng bộ phim sẽ kể câu chuyện độc đáo của riêng mình, thật thú vị khi lưu ý bối cảnh của bộ phim. Cốt truyện lịch sử của Assassin Creed đã được xác nhận sẽ diễn ra vào cuối thế kỷ 15 của Tây Ban Nha, trong giai đoạn mà Tòa án dị giáo Tây Ban Nha cực kỳ hoạt động. Có một Assassin khác trong sê-ri xuất hiện trong khoảng thời gian này: Ezio Auditore da Firenze yêu thích của người hâm mộ.

Image

Ezio là nhân vật chính trong ba trong số các trò chơi Assassin Creed chính - Assassin Creed II, Assassin Creed: Brotherhood, và Assassin Creed: Revelations. Các trò chơi kéo dài một khoảng thời gian từ giữa thế kỷ 15 đến đầu thế kỷ 16. Tuy nhiên, có lẽ quan trọng hơn, Ezio cũng là nhân vật chính của trò chơi spinoff Assassin Creed II: Discovery. Trò chơi lấy bối cảnh năm 1490 và có một câu chuyện trong đó Ezio tới Tây Ban Nha để giải cứu một nhóm Sát thủ. Anh ta xung đột với các Hiệp sĩ Templar, người đã giam cầm một số Sát thủ dưới vỏ bọc của Toà án dị giáo Tây Ban Nha. Nó không phải là một sự căng thẳng để nghĩ rằng có lẽ Aguilar là một trong những tù nhân đó.

Tất nhiên, rất có thể Ezio sẽ không xuất hiện trong phim hoặc có bất kỳ vai trò nào trong câu chuyện hơn là một vai khách mời ngắn ngủi, nhưng khả năng cho sự giao nhau là có sẵn. Bằng cách bao gồm Ezio mà không khiến anh trở thành tâm điểm của bộ phim, Ubisoft có thể gặt hái những lợi ích của việc thừa nhận lượng fan hâm mộ hiện có của trò chơi mà không khiến khán giả mới xa lánh.

Assassin Creed khởi chiếu tại các rạp ở Mỹ vào ngày 21 tháng 12 năm 2016

Nguồn: Ubisoft