Đánh giá giả tạo: Một ứng cử viên trò chơi thẻ hợp pháp

Mục lục:

Đánh giá giả tạo: Một ứng cử viên trò chơi thẻ hợp pháp
Đánh giá giả tạo: Một ứng cử viên trò chơi thẻ hợp pháp

Video: Đánh giá giấy trắng dự án Humbyl 2024, Có Thể

Video: Đánh giá giấy trắng dự án Humbyl 2024, Có Thể
Anonim

Artifact là câu trả lời của Valve cho nhu cầu ngày càng tăng đối với các trò chơi bài trực tuyến. Điều bắt đầu một cách nghiêm túc với Magic: Nỗ lực trực tuyến đầu tiên của Gathering trong hơn một thập kỷ trước đã trở thành một mục đích khi Blizzard phát hành Hearthstone, và bây giờ các nhà phát triển ở khắp mọi nơi dường như đang sản xuất các trò chơi có cốt lõi trong thiết kế của họ.

Mặc dù vậy, không phải mọi trò chơi đều bắt đầu với phả hệ mà Artifact có. Artifact dựa trên DOTA 2 và có tất cả các truyền thuyết và thẩm mỹ đi kèm với tài sản vô cùng nổi tiếng đó, ngay đến một số diễn xuất bằng giọng nói và tác phẩm nghệ thuật tốt nhất mà người chơi sẽ tìm thấy trong bất kỳ trò chơi nào. Tiêu đề non trẻ của Valve cũng có lợi ích khi được thiết kế hợp tác với một Richard Garfield, người đứng sau Magic: The Gathering và một loạt các nỗ lực để bàn phổ biến khác. Nếu bất kỳ trò chơi nào được phát hành gần đây sẽ đe dọa những người khổng lồ đã được thành lập của thể loại này, thì đó chắc chắn là Artifact.

Image

Khi chơi Artifact, một vài điều trở nên rõ ràng ngay từ đầu. Một là việc đánh bóng trong trò chơi này là chưa từng thấy đối với một tựa game chỉ mới phát hành. Không có quá nhiều thẻ bị hỏng ngay từ đầu, điều này rất hiếm, và các cửa sổ, bộ sưu tập và giao diện trò chơi của trò chơi đều rất đẹp và dễ điều hướng. Một điểm nổi bật khác - cơ chế cốt lõi của trò chơi, biến thể loại trò chơi bài trực tuyến trên đầu bằng cách tiến hành các trận chiến ở ba khu vực khác nhau, được gọi là làn đường, cùng một lúc. Thay vì theo dõi một chiến trường, người chơi cần theo dõi một bộ ba trong số họ, và với mỗi lượt đi qua, điều đó trở nên khó thực hiện hơn.

Image

Người chơi chọn từ các anh hùng lấy cảm hứng từ DOTA 2, tập hợp một nhóm gồm năm người trong số họ "màu sắc" khác nhau đại diện cho các triết lý trong việc xây dựng boong. Trong số các màu đó, ba trong số chúng có vẻ khá cân bằng cho đến nay và biết chúng muốn làm gì - phá hủy màu đen, màu đỏ hung hăng và thiên về chiến đấu, màu xanh lá cây phòng thủ hơn một chút - trong khi một, màu xanh lam, dường như bị tụt lại phía sau khá nhiều, có lẽ là kết quả của một chút bản sắc thầm lặng. Điều đó không có nghĩa là màu xanh là không thể chơi được, chỉ là việc xây dựng boong với màu sắc, như trong Magic, có thể phức tạp hơn một chút.

Boong tàu cũng là một niềm vui trong Artifact. Có rất ít thẻ bài hoàn toàn không thể chơi được, đặc biệt là trong bản nháp, có cảm giác như trần kỹ năng của người chơi cũng có thể ở trong bầu không khí ở đâu đó. Thật đáng kinh ngạc là nhiều sắc thái của các quyết định xây dựng trước khi được đưa vào xây dựng và trong khi các game thủ không được cung cấp một bộ sưu tập đặc biệt lớn để làm việc, thì vẫn có cảm giác như có những lựa chọn thậm chí sớm vào thời gian chơi trò chơi. Mặt khác, bản nháp rất phức tạp ngay từ đầu, với những người chơi được giao nhiệm vụ xây dựng các cỗ bài trong số 5 gói thẻ giống như cách mà các bản nháp trò chơi khác (hoặc Arena, trong Hearthstone) hoạt động. Sự khác biệt là hầu hết mọi thẻ đều có chức năng có thể hữu ích, do đó, việc cắt một vài thẻ cuối cùng để tạo một cỗ bài có thể gây đau đớn theo cách tốt nhất.

Chơi Artifact ban đầu rất nhiều để quấn lấy đầu một người, và tiếp tục thử thách thậm chí hàng giờ để trải nghiệm. Đây không phải là một trò chơi bài đơn giản, và thậm chí sẽ không tập trung vào một chiến trường. Cân bằng ba là khó khăn. Sớm chơi, mỗi làn bắt đầu với ba anh hùng và creep. Lần lượt, người chơi có thể triển khai hai anh hùng khác của họ thành các làn đường họ chọn. Những anh hùng chết không biến mất mãi mãi - nó chỉ mất một vòng quay trước khi chúng có sẵn một lần nữa, mặc dù đó có thể là một sự khác biệt lớn, tất nhiên. Giống như trò chơi lấy cảm hứng từ đó, các anh hùng cũng giữ bất kỳ thiết bị nào họ đã được cung cấp trong suốt quá trình trò chơi khi họ chết, vì vậy khi họ được triển khai lại, họ sẽ không bị phá hủy bởi một nhân vật có trang bị tốt hơn họ.

Image

Giai đoạn mua sắm vật phẩm trong trò chơi xảy ra sau khi mọi người thực hiện hành động của mình cho lượt của họ. Người chơi kiếm được vàng sau khi giết creep, và nhiều vàng hơn sau khi giết một anh hùng, sau đó có thể được sử dụng cho các thiết bị đi kèm với các anh hùng của người chơi hiện đang chơi. Thiết bị giúp tăng chỉ số (thông thường) và không tốn kém gì để chơi, do đó, đây là một lợi ích rất lớn để sớm vượt lên với thiết bị và cố gắng ném tuyết lợi thế đó.

Tất cả điều này là tuyệt vời, nhưng khi nó được kết hợp, thực tế của vấn đề là Artifact bắt đầu cảm thấy một chút quá phức tạp để thành công ở quy mô lớn hơn. Không phải theo nghĩa là trò chơi không thú vị, nhưng moreso rằng nó có nghĩa là được thưởng thức triệt để bởi một số tâm trí chơi bài mạnh nhất trên thế giới, và không nhất thiết là phần còn lại của chúng ta. Có rất nhiều thứ để theo dõi trong trò chơi, và kiểu ghi chú và bảo trì tinh thần đó sẽ không hấp dẫn mọi người. Nếu có bất kỳ mối quan tâm nào mà Valve nên có, thì đó là: Artifact là một trò chơi tuyệt vời đòi hỏi một mức đầu tư trí tuệ đáng kinh ngạc, cùng với thời gian để tạo ra giá trị đó, để trả cổ tức. Đó là một món hàng khó bán cho những game thủ đã bị ngập trong các tùy chọn trò chơi thẻ thậm chí còn nhiều hơn, và đó có thể là điều khiến Artifact cuối cùng không thể tìm thấy mức độ chi tiết, thẩm mỹ và trình bày xứng đáng.

… Đó, hoặc nền kinh tế của trò chơi, đang đối mặt với sự chỉ trích nặng nề. Artifact tốn tiền để chơi trước và không trang bị cho người chơi hàng tấn tùy chọn ngay ngoài cổng. Sau đó, người chơi phải đủ giỏi để thường xuyên kiếm tiền trong các lựa chọn cạnh tranh (lúc đầu, điều đó sẽ không xảy ra) hoặc thậm chí còn kiếm được nhiều tiền hơn để chơi các trò chơi nháp mà các thẻ được chọn giữ, giúp bộ sưu tập phát triển trong khi ít nhất là chơi trò chơi. Loại hình giữ cổng tài chính đó đã giảm bớt bởi thực tế là người chơi có thể bán thêm thẻ mà họ không cần trên thị trường của Steam, nhưng phải theo dõi giá thẻ có vẻ như là một cách khác để loại bỏ lãi thay vì một điểm bán sẽ thu hút mới nhãn cầu. Có lẽ người chơi chỉ đơn giản là bị hư hỏng bởi các trò chơi thẻ kỹ thuật số cho đến nay - và sự hấp dẫn của việc kiếm các gói và do đó tiền nếu một người làm tốt chắc chắn là hấp dẫn - nhưng sẽ rất tuyệt nếu trò chơi chỉ hào phóng hơn một chút, ít nhất là vào đầu đang đi.

Image

Nhìn chung, Artifact là một trò chơi tuyệt vời mà những người yêu thích chiến lược sâu sắc và chơi bài sẽ hoàn toàn yêu thích. Có những vấn đề, mặc dù. Thật khó để xem nhờ vào sự phức tạp của nó, có nghĩa là sẽ không có nhiều người nhặt nó lên thông qua việc xem các bộ truyền phát thử nó. Nó thậm chí còn khó hơn để làm chủ, và có lẽ sẽ là một nguồn thất vọng lớn cho người mới trong nhiều ngày thay vì phải mất hàng giờ để nắm bắt các đối thủ cạnh tranh. Mặc dù vậy, thật khó để biết bao nhiêu game thủ sẽ cần phải chìm vào Artifact để trở thành và duy trì tính cạnh tranh, và nền kinh tế thực sự sẽ là người giải quyết cho rất nhiều tín đồ tiềm năng của trò chơi.

Artifact, sau đó, là ở một nơi kỳ lạ. Nó được đánh giá cao là một trong những trò chơi thẻ kỹ thuật số tốt nhất từng được phát hành, với lời cảnh báo rằng ngay cả với rất nhiều điểm bán hàng tuyệt vời, đó cũng là một sự đầu tư đáng kinh ngạc về thời gian và sức mạnh não bộ để đạt đến điểm cạnh tranh. Điều đó tốt cho nhiều trò chơi bài, nhưng với việc Valve đã tham gia vào Artifact bao nhiêu - chưa kể giải đấu triệu đô mà nhà phát triển sẽ tổ chức cho nó sau khi phát hành - là một mục thích hợp trong thể loại trò chơi thẻ kỹ thuật số đơn giản có thể không tốt đủ. Chúng ta sẽ thấy việc rút tiền thưởng ảnh hưởng đến những người chơi bình thường hơn như thế nào, nhưng hiện tại, Artifact là một trò chơi rất đáng để bạn dành thời gian - miễn là bạn có đủ tiền và thêm một số tiền mặt.

Xem thêm: Số lượng người chơi thực tế của Steam bị rò rỉ trên mỗi trò chơi - Đây là danh sách đầy đủ

Artifact hiện có sẵn trên Steam. Screen Rant đã được cung cấp mã truy cập sớm cho mục đích đánh giá này.