Giám đốc Alita Battle Angel giải thích đôi mắt Manga "Photo-Realistic"

Giám đốc Alita Battle Angel giải thích đôi mắt Manga "Photo-Realistic"
Giám đốc Alita Battle Angel giải thích đôi mắt Manga "Photo-Realistic"
Anonim

Đạo diễn Alita Battle Angel, Robert Rodriguez, đã giải thích logic đằng sau phiên bản 'thực tế hình ảnh' của bộ phim hành động trực tiếp. Battle Angel là một dự án thú cưng cho nhà sản xuất James Cameron trong gần hai mươi năm, và giống như Avatar, anh đã chờ đợi cho đến khi công nghệ này phù hợp để đưa ra tầm nhìn của anh. Battle Angel dựa trên bộ truyện tranh cùng tên và lấy bối cảnh tương lai hậu tận thế, nơi một người máy tên Alita được tìm thấy trên một đống phế liệu và đấu tranh để nhớ lại quá khứ của cô.

Cameron luôn có ý định chỉ đạo Alita Battle Angel, nhưng khi rõ ràng bốn phần tiếp theo của Avatar sắp tới sẽ ngăn anh ta làm điều đó, anh ta đã chuyển dự án cho Robert Rodriguez. Đoạn trailer đầu tiên của bộ phim đã cho thấy thế giới Battle Angel được ấn tượng, nhưng một điều khiến người xem quan tâm lớn là quyết định mang đến cho Alita (Rosa Salazar) đôi mắt manga lớn.

Image

Bây giờ Rodriguez đã giải thích sự lựa chọn bất thường trong một cuộc phỏng vấn với Empire, nói rằng đó luôn là ý định của Cameron khi trao cho Alita diện mạo đó:

Jim luôn có ý định tạo ra một phiên bản hình ảnh thực tế của đôi mắt manga mà chúng ta đã quá quen nhìn thấy. Chúng tôi thực sự muốn tôn vinh truyền thống đó và thấy cái nhìn đó đứng bên cạnh bất kỳ nhân vật nào của con người. Để có đúng người phát ra đằng sau nó là điều thực sự cần thiết. Nguồn gốc của cô ấy là trong phim và bạn hiểu tại sao cô ấy trông như vậy. Nếu đôi mắt là cửa sổ tâm hồn, chúng ta có một số cửa sổ khá lớn. Bạn có thể thấy rất nhiều thứ đang diễn ra ở đó! Khi đến những cảnh tình cảm, nó thực sự kỳ lạ và nổi bật. Và quyến rũ!

Image

Rodriguez cũng thảo luận về mối quan hệ làm việc của anh ấy với Cameron và quyết định bàn giao dự án sau nhiều năm phát triển nó cho chính anh ấy:

Khi Avatar trở thành bộ phim lớn nhất mọi thời đại, anh ấy nói với tôi rằng anh ấy sẽ dành phần còn lại của sự nghiệp để làm Avatars, vì vậy tôi đã nói, 'Chuyện gì xảy ra với Battle Angel vậy?' - bởi vì là một fan hâm mộ, tôi chỉ quan tâm! Và anh ta nói, 'Tôi không nghĩ mình sẽ làm điều đó. Này, nếu bạn có thể tìm ra kịch bản, bạn có thể bắn nó! ' Vì vậy, tôi đã mang nó về nhà, dành cả mùa hè để làm việc với nó, cắt nó xuống 130, 125 trang, mà không cắt bất cứ thứ gì mà anh ta bỏ lỡ. Đó là một món quà tuyệt vời. Chúng tôi đã có một vụ nổ; bất cứ khi nào tôi có một câu hỏi tôi chỉ có thể gọi cho anh ta hoặc gửi email cho anh ta và anh ta sẽ gửi lại những câu trả lời cực kỳ chi tiết rất hữu ích. Anh ấy chỉ thích trở thành nhà sản xuất mà anh ấy luôn muốn.

Mặc dù đôi mắt manga đã tạo ra một phản ứng trái chiều cho đến nay, có vẻ như sự lựa chọn thiết kế có chủ ý của Cameron và Rodriguez để mang đến cho cô một cái nhìn thung lũng kỳ lạ, đồng thời cũng tỏ lòng tôn kính với nguồn gốc của nhân vật. Có hay không người xem ấm áp với sự lựa chọn là một câu hỏi khác.

Alita: Battle Angel có tất cả các đặc điểm của một tác phẩm James Cameron - một câu chuyện đầy hành động với các hiệu ứng đặc biệt đầy tham vọng, nhưng một câu chuyện có các nhân vật và chủ đề nhân văn. Sẽ rất thú vị khi xem cách nó thể hiện, vì năm 2017 đã có hai bộ phim điện ảnh nổi tiếng - Ghost in the Shell và Blade Runner 2049 - cả hai đều không có thành tích về mặt tài chính. Hy vọng Alita Battle Angel sẽ có thể tránh được số phận tương tự.