"Trọng lực" của Alfonso Cuarón có cú sút mở đầu 17 phút

"Trọng lực" của Alfonso Cuarón có cú sút mở đầu 17 phút
"Trọng lực" của Alfonso Cuarón có cú sút mở đầu 17 phút
Anonim

Một phần lý do cinephiles thích thực hiện về Children of Men của đạo diễn Alfonso Cuarón là bởi vì phim kinh dị khoa học giả tưởng có một số cảnh quay phức tạp nhất và công phu kéo dài từng được tạo ra, chủ yếu thông qua các phương tiện thực tế (trái ngược với thời gian sau sản xuất). Từ lâu, người ta đã biết rằng nhà làm phim có mục đích vượt qua chính mình với dự án tiếp theo của mình: một phim kinh dị khoa học viễn tưởng 3D mang tên Gravity, diễn ra gần như hoàn toàn trong giới hạn của một con tàu vũ trụ bị tê liệt - được điều khiển bởi người sống sót sau vụ va chạm hủy diệt (Sandra) Bullock).

Nhà sản xuất điều hành Gravity Chris DeFaria gần đây đã nói về dự án tại 5D | Hội nghị FLUX tại USC - nơi ông tiết lộ rằng phim 3D của Cuarón sẽ diễn ra (từ góc độ làm phim) thậm chí còn tham vọng hơn (điên rồ?) So với dự kiến ​​trước đây.

Image

Theo DeFaria, Gravity mở đầu bằng một phát bắn liên tục trong 17 phút, tạo tiền đề cho nỗ lực tuyệt vọng của nhân vật chính (Bullock) để sống sót và trở về Trái đất sau khi vòi hoa sen tiểu hành tinh nói trên quét sạch phi hành gia của cô - cứu lấy phi công phụ (George Clooney), người đã đi xa vào thời điểm đó. Hơn nữa, toàn bộ bộ phim chạy trong khoảng hai giờ và chỉ có tổng cộng 156 cảnh (tức là khoảng 46 giây / lần quay, trung bình), bao gồm một số phim dài "sáu, tám, 10 phút".

Những gì DeFaria đang nói với Gravity thậm chí còn vượt xa hơn cả cách tiếp cận làm phim được sử dụng bởi Ngôi nhà im lặng được phát hành gần đây, trong đó một số cảnh quay / cảnh mở rộng được đan kết với nhau để tạo ra ảo ảnh về một cảnh quay trong một lần chụp. Dự án mới của Cuarón có nghĩa là tái tạo cảm giác "thời gian thực" tương tự như Ngôi nhà im lặng, nhưng sẽ thực hiện theo cách được cấu trúc tỉ mỉ (từ góc độ bố cục cảnh quay) như hình ảnh trong một bộ phim hoạt hình - hay nói đúng hơn là CGI phim hấp dẫn, sống động như TRON: Legacy.

Thành thật mà nói, nhiệm vụ đó có lẽ đã được chứng minh là không thể với một bộ phim như Children of Men, trong đó toàn bộ thế giới tương lai đầy rẫy được khám phá từ góc nhìn của một người đàn ông duy nhất (Clive Owen). Tuy nhiên, nhìn thấy phần lớn Gravity về cơ bản là một phần thiết lập / nhân vật, kế hoạch đó đột nhiên nghe có vẻ khả thi hơn một chút. Tuy nhiên, nếu có ai khác ngoài Cuarón đứng đằng sau dự án này, chúng tôi sẽ nói rằng tỷ lệ cược chống lại họ kéo nó đi.

Image

Như DeFaria nói với những người tham dự tại 5D | FLUX talk, Cuarón - cùng với nhà quay phim Gravity Emmanuel Lubezki (Cây sự sống) và nhà thiết kế sản xuất Andy Nicholson (Alice in Wonderland) - đã phải lên kế hoạch "không chỉ quay thiết kế mà còn chiếu sáng, chỉ đường, từng chỗ dựa, từng ô cửa khoảng cách duy nhất để khi chúng tôi bắn vào mắt ai đó, chúng đang hội tụ ở điểm chính xác … Chúng tôi đã không tạo ra thế giới ảo và để cho hành động trực tiếp thúc đẩy những gì cuối cùng sẽ là bắn. sau đó thực hiện các hoạt động trực tiếp trong đó.

Về cơ bản, hầu như không có chỗ cho lỗi khi Bullock đánh dấu của cô ấy trong vụ bắn Gravity. Điều đó một mình sẽ tăng thêm cảm giác cấp bách cho mọi hành động và chuyển động vật lý mà nữ diễn viên từng giành giải Oscar thực hiện trong phim - điều này có thể nâng cao ý thức về tính trực tiếp và hiện thực trong suốt câu chuyện "chạy đua với thời gian" của bức tranh (tương tự như hiệu ứng của các cảnh quay liên tiếp trong Children of Men).

Đối với những gì độc giả nên bỏ qua tất cả những điều này: trong trường hợp bạn cần thêm bất kỳ sự thuyết phục nào (hãy tin chúng tôi, chúng tôi đã không) Gravity đang hình thành để trở thành một thử nghiệm hấp dẫn trong làm phim và một chuyến đi ly kỳ điện ảnh đáng kinh ngạc. Chỉ cần nói rằng, ít nhất bạn nên suy nghĩ nghiêm túc để kiểm tra cái này khi nó xuất hiện trên màn hình lớn.

Gravity sẽ bắt đầu phát hành sân khấu xung quanh Hoa Kỳ vào ngày 21 tháng 11 năm 2012.

-