20 phần tiếp theo tồi tệ đến trò chơi video RPG tuyệt vời

Mục lục:

20 phần tiếp theo tồi tệ đến trò chơi video RPG tuyệt vời
20 phần tiếp theo tồi tệ đến trò chơi video RPG tuyệt vời
Anonim

Bản chất theo lượt của nhiều game nhập vai là phong cách chơi game vẫn được rất nhiều người hâm mộ yêu thích cho đến ngày nay, với các trò chơi như Octopath Traveller giữ cho thể loại này tồn tại và chứng minh rằng vẫn còn một cơn khát mạnh mẽ cho các game nhập vai giả tưởng.

Có một số công ty đã tạo ra game nhập vai do những hạn chế về kỹ thuật của các hệ thống cũ ngăn họ tạo ra các loại trò chơi mà họ muốn làm, dẫn đến việc họ từ bỏ thể loại game nhập vai để ưu tiên cho các tựa game hành động hơn.

Image

Chúng ta đã thấy nhiều game nhập vai cổ điển nhận được phần tiếp theo mờ nhạt và khủng khiếp do các nhà phát triển muốn chuyển sang một hướng hoàn toàn khác với trò chơi gốc hoặc cố gắng chuyển hoàn toàn sang thể loại mới.

Những thay đổi mạnh mẽ về phần cứng trong những năm qua cũng đã khiến khá nhiều phần tiếp theo kết thúc kém hơn, do các nhà phát triển không có thời gian cần thiết để học cách sử dụng công nghệ mới lạ hiện có cho họ.

Hôm nay chúng ta ở đây để khám phá những game nhập vai tuyệt vời nào được theo sau bởi rác rưởi - từ cuộc phiêu lưu kỳ quái của Vincent Valentine, đến phần tiếp theo đã phá hủy câu chuyện về một trong những game hay nhất mọi thời đại.

Dưới đây là hai mươi phần tiếp theo tồi tệ đến các trò chơi RPG tuyệt vời! RPG

20 Hiệu ứng khối lượng 3

Image

Mass Effect 3 là một trò chơi tuyệt vời … cho đến mười phút cuối cùng. Mười phút cuối của Mass Effect 3 tệ đến mức họ hủy hoại toàn bộ bộ ba trò chơi.

Toàn bộ bộ ba trò chơi Mass Effect đã được đưa ra một lựa chọn duy nhất giữa ba kết quả khác nhau, dẫn đến ba đoạn cắt cảnh hơi khác nhau không đưa ra lời giải thích nào về số phận cuối cùng của Chỉ huy Shepard.

Phản ứng dữ dội của người hâm mộ chống lại kết thúc Mass Effect 3 khủng khiếp dẫn đến việc các nhà phát triển thêm các đoạn cắt cảnh bổ sung để thử và mở rộng chúng, nhưng thiệt hại cho danh tiếng của loạt phim đã được thực hiện.

19 tuổi rồng 2

Image

Dragon Age 2 đã được gấp rút phát triển sau thành công của Dragon Age: Origins, đó có thể là lý do tại sao nó được nướng một nửa.

Một trong những vấn đề tồi tệ nhất với Dragon Age 2 là thiếu sự đa dạng của ngục tối, đến mức bạn có thể thấy các phần của ngục tối đã bị phong ấn, vì những phần đó được lên kế hoạch sử dụng trong các nhiệm vụ khác nhau.

Dragon Age 2 cũng bỏ qua rất nhiều sự lựa chọn mà bạn đã đưa ra vào cuối trò chơi đầu tiên (chẳng hạn như giải thoát các pháp sư khỏi Thánh tích nếu bạn hỏi vị vua trị vì sự ưu ái đó) và hai phe mà bạn có thể đứng đầu được dẫn dắt những nhân vật quyết định trở thành nhân vật phản diện đầy đủ của JRPG và biến thành những con quái vật khủng khiếp mà không có lý do chính đáng.

18 giấy Mario: Nhãn dán ngôi sao

Image

Super Paper Mario trên Nintendo Wii là một sự khởi đầu từ các game trước đó trong sê-ri, vì nó hạ thấp các yếu tố RPG bằng cách tập trung nhiều hơn vào hành động và khám phá.

Paper Mario: Sticker Star đã quay trở lại cội nguồn của loạt game bằng cách trở thành một game nhập vai đầy đủ, nhưng nó đã thu hút sự chỉ trích về những thay đổi mà nó đã giới thiệu cho hệ thống chiến đấu.

Sticker Star cho phép người chơi sử dụng nhãn dán trong trận chiến, mà bạn chỉ có số lượng hữu hạn tại một thời điểm. Các nhãn dán làm cho các trận chiến trở nên quá dễ dàng, tiết kiệm cho các trận đấu trùm, kéo dài mãi mãi do số lượng HP cao của chúng buộc bạn phải loại bỏ chúng bằng nhãn dán.

Re: Kingdom Hearts Re: được mã hóa

Image

Người hâm mộ đã chờ đợi một thời gian dài cho Kingdom Hearts III, được phát hành gần đây vào cuối tháng 1. Họ đã dành phần tốt nhất trong mười lăm năm để chơi các tựa game spin-off trong thời gian chờ đợi, với Kingdom Hearts Re: được mã hóa là một trong những điều tồi tệ nhất.

Việc Re: coded được phát hành trên Nintendo DS là một vấn đề lớn, vì việc thiếu cần điều khiển khiến hệ thống chiến đấu vốn đã khó khăn của loạt game Kingdom Hearts trở nên khó kiểm soát hơn.

Câu chuyện của Re: coded bao gồm các phần đọc lại của các phần trong các game Kingdom Hearts khác, với phần bổ sung mới thực sự thú vị là một hệ thống cải tiến tương tự như Sphere Grid từ Final Fantasy X.

16 Lightning Returns: Final Fantasy XIII

Image

Final Fantasy XIII là một trò chơi phân cực, dẫn đến Final Fantasy XIII-2 là một cải tiến vượt bậc so với người tiền nhiệm của nó, khi các nhà phát triển lắng nghe những lời phàn nàn của người hâm mộ và tạo ra một trò chơi đáp ứng mong đợi của họ.

Lightning Returns: Final Fantasy XIII đã cố gắng tạo ra một phiên bản RPG hành động của The Legend of Zelda: Majora's Mask, đồng thời chồng chất lên dịch vụ quạt cho Lightning, một nhân vật đã tránh được sự chú ý đó trong quá khứ.

Vấn đề thực sự với Lightning Returns là câu chuyện khó hiểu của nó và một kết thúc vô nghĩa đến mức nhiều người hâm mộ cảm thấy bị xúc phạm sau khi nhìn thấy nó.

15 Star Wars Knight Of The Old Republic II: The Sith Lords

Image

Trò chơi Star Wars Knights of the Old Republic đầu tiên là một trong những game nhập vai hay nhất thời bấy giờ, đến mức một số người hâm mộ đặt nó cùng với bộ ba phim gốc khi mô tả những câu chuyện Star Wars hay nhất mọi thời đại.

Rõ ràng với những người chơi nó rằng Star Wars Knight of the Old Republic II: The Sith Lords là một sản phẩm chưa hoàn thành, đó là do thực tế là nó đã được đưa ra khỏi cửa quá sớm để kịp ra mắt vào dịp Giáng sinh.

Mọi người có thể đã phàn nàn về kết thúc tồi tệ của Mass Effect 3, nhưng ít nhất nó đã có một, không giống như các Hiệp sĩ của Cộng hòa cũ II đã kết thúc bằng một đoạn cắt cảnh ngắn.

14 Chỉ thị của Cerberus

Image

Những người hâm mộ Final Fantasy VII đã khóc vì phần tiếp theo trong gần một thập kỷ trước khi Square cuối cùng đã trả lời mong muốn của họ với Advent Children, đây là một bộ phim trả lời một số câu hỏi dai dẳng xung quanh kết thúc của Final Fantasy VII nhưng không phải là phần tiếp theo thực sự mà người hâm mộ đã yêu cầu.

Dirge of Cerberus: Final Fantasy VII đã được phát hành một năm sau Advent Children và nó là một tựa game hành động / bắn súng tầm thường, thậm chí còn ít liên quan đến những người hâm mộ Final Fantasy VII hơn Advent Children.

13 Ký sinh trùng đêm II

Image

Parasite Eve ban đầu là một trong những viên ngọc chưa được biết đến của PlayStation gốc, vì nó mang đến một cốt truyện RPG thú vị cho bối cảnh đương đại trong khi pha trộn giữa súng và quái vật kinh dị cơ thể với hệ thống ATB nổi tiếng của loạt game Final Fantasy.

Parasite Eve II đã bỏ mọi thứ khiến trò chơi gốc trở nên độc đáo để biến nó thành một bản sao Resident Evil tầm thường với một vài yếu tố RPG và một số dịch vụ dành cho người hâm mộ.

Chúng ta thậm chí có cần phải đề cập đến ngày sinh nhật thứ 3 tồi tệ như thế nào không?

12 Final Fantasy IV: The After Years

Image

Đã có một số phần tiếp theo của các game Final Fantasy, một số trong đó rất hay (như Final Fantasy X-2) và một số thì tệ (như Dirge of Cerberus.)

Final Fantasy IV: The After Years rơi thẳng vào thể loại thứ hai, khi nó xuất hiện như một tiểu thuyết fan hâm mộ dài được biến thành một trò chơi sử dụng RPG Maker.

Final Fantasy IV: The After Years chỉ là bản đọc lại của trò chơi đầu tiên và tái sử dụng hầu hết các hầm ngục, kẻ thù và cốt truyện từ Final Fantasy IV.

Tội ác thực sự của After Years ít liên quan đến câu chuyện tự sướng của nó hơn là liên quan đến nhân vật phản diện của nó, vì nó ám chỉ rằng The Creator đã quay trở lại và phá hủy thế giới của các trò chơi Final Fantasy VII trong loạt game này để yêu cầu tinh thể của họ.

11 đêm không bao giờ 2

Image

Neverwinter Nights 2 đã điều chỉnh các quy tắc của phiên bản thứ ba của Dungeons & Dragons thành một trò chơi video, đồng thời cố gắng trở thành một trò chơi ấn tượng hơn về mặt kỹ thuật và trực quan hơn so với phiên bản trước.

Có hai lý do tại sao Neverwinter Nights 2 đã lọt vào danh sách này, với lý do đầu tiên là nó có thể có các điều khiển camera tồi tệ nhất trong lịch sử trò chơi video. Kẻ thù thực sự trong trò chơi này không phải là rồng hay Orc, mà là máy ảnh không vâng lời.

Lý do thứ hai là vì hầm ngục cuối cùng và trận đấu trùm cuối rất khó khăn đến nỗi hầu hết người chơi phải dùng cheat để giành chiến thắng, để họ có thể thấy một trong những kết thúc xúc phạm nhất trong lịch sử trò chơi điện tử.

10 Shin Megami Tensei: Kẻ sống sót quỷ 2

Image

Shin Megami Tensei: Devil Survivor cho Nintendo DS có một tiền đề tuyệt vời, với các nhân vật chính bị mắc kẹt ở Tokyo với chiếc đồng hồ trên đầu cho họ biết họ còn bao nhiêu ngày để sống. Cách duy nhất họ có thể tăng thời gian là hoàn thành các nhiệm vụ và cứu thành phố.

Shin Megami Tensei: Devil Survivor 2 sử dụng chính xác cùng một tiền đề mà không cần thêm bất cứ điều gì mới vào bảng. Lý do thực sự khiến nó bị coi là một bước xuống là do sự khó khăn tàn khốc của các trận chiến, vốn đã rất khó khăn trong Devil Survivor ban đầu nhưng đã đạt đến mức độ thất vọng mới trong phần tiếp theo.

9 Final Fantasy XII: Earnant Wings

Image

Final Fantasy XII: Earnant Wings khởi đầu là một game hoàn toàn không liên quan, thậm chí không phải là một phần của loạt game Final Fantasy … và nó cho thấy.

Earnant Wings diễn ra trên một lục địa nổi không liên quan đến các sự kiện của trò chơi trước đó, với các nhân vật trong Final Fantasy XII tình cờ gặp một Người phán xử siêu nhiên.

Cách chơi của Earnant Wings hoàn toàn khác với Final Fantasy XII, vì trò chơi thuộc thể loại chiến lược thời gian thực, có nghĩa là không có nhiều ở đây cho người hâm mộ của trò chơi gốc.

8 Eye Of The Beholder III: Assault On Myth Drannor

Image

Thành phố Huyền thoại Drannor từ chiến dịch Quỷ tha ma được thiết lập trong Dungeons & Dragons từng là nơi trú ẩn của tất cả các loại quỷ và quái vật mạnh mẽ, khiến nó trở thành một trang web phổ biến cho các nhà thám hiểm, vì phần lớn kho báu của nền văn minh yêu tinh đã mất vẫn nằm trong ranh giới của thành phố.

Trò chơi thứ ba trong sê-ri Eye of the Beholder được đặt trong Huyền thoại Drannor, có thể giải thích lý do tại sao trò chơi này rất khó khăn (ngay cả đối với sê-ri) do bạn phải điều khiển toàn bộ một nhóm các nhà thám hiểm trong thời gian thực trong khi máy tính điều khiển các nhóm kẻ thù cùng một lúc, hiện bao gồm những quái vật cấp cao mạnh mẽ.

7 Vandal Hearts II

Image

Final Fantasy Tactics thường được coi là game nhập vai chiến thuật hay nhất trên PlayStation, nhưng có một ứng cử viên mạnh mẽ dưới dạng Vandal Hearts gốc, chia sẻ rất nhiều mưu đồ chính trị trong bối cảnh giả tưởng của đương đại nổi tiếng hơn.

Vandal Hearts II bị chỉ trích vì có một câu chuyện ít thú vị hơn so với người tiền nhiệm của nó, điều này đã trở nên tồi tệ hơn bởi thực tế là nó dài hơn nhiều.

Hệ thống chiến đấu trong Vandal Hearts II cũng bị chỉ trích vì cách điều khiển cồng kềnh và cho các trận chiến mất nhiều thời gian hơn mức cần thiết.

6 hơi thở lửa: Khu phố rồng

Image

Sê-ri Final Fantasy đã cố gắng hết sức để làm cho tất cả các trò chơi cảm thấy khác biệt với nhau, đó là nguyên tắc tương tự đã phá hủy loạt Breath of Fire khi Capcom thử điều tương tự.

Breath of Fire: Dragon Quarter là game thứ năm trong loạt game Breath of Fire và nó là một sự khởi đầu rất lớn so với các game trước đó.

Dragon Quarter có thể đã làm tốt hơn nếu được bán dưới dạng nhượng quyền hoàn toàn mới, nhưng người hâm mộ Breath of Fire không biết nên làm gì với một trò chơi quá khác biệt so với phần còn lại của loạt game.

Phản ứng với Dragon Quarter rất tiêu cực đến nỗi nó thường được trích dẫn là lý do khiến bộ truyện này ngủ đông quá lâu, với tên Breath of Fire chỉ được sử dụng cho các game di động phụ trong những năm gần đây.

5 Suikoden IV

Image

Ba trò chơi Suikoden đầu tiên là một số trò chơi JRPG hay nhất mọi thời đại, với Suikoden II được coi là một trong những trò chơi hay nhất trên PlayStation gốc.

Suikoden IV là điểm khi hầu hết người hâm mộ đồng ý rằng bộ truyện bắt đầu giảm chất lượng, do thực tế là trò chơi rất ngắn (đặc biệt là theo tiêu chuẩn của JRPG), nhưng có nhịp độ khủng khiếp không tôn trọng thời gian rảnh của người chơi.

Suikoden IV cũng bị chỉ trích gay gắt vì tỷ lệ chạm trán kẻ thù cao, điều này đã biến một vài ngục tối trong trò chơi thành một khẩu hiệu.

4 Ultima IX: Thăng thiên

Image

Ultima IX: Thăng thiên có nghĩa là đưa bộ truyện vào một thế giới 3D thực sự, nhưng cuối cùng nó đã chôn vùi thương hiệu Ultima bên ngoài các bản spin-off trực tuyến.

Ultima IX đã dành nhiều năm trong địa ngục phát triển và trải qua nhiều phiên bản khác nhau trước khi nó được phát hành, điều này dẫn đến một sản phẩm hầu như không hoạt động và không thú vị để chơi. Việc sản xuất Ultima IX gặp khó khăn đến mức nhiều nhân viên đã bước ra trong chu kỳ phát triển.

Vấn đề lớn nhất với Ultima IX là sự thiếu tôn trọng đối với truyền thuyết của bộ truyện, điều mà nó thường hoàn toàn mâu thuẫn, như có thể thấy trong bài đánh giá video khinh miệt của trò chơi Noah Antwiler về trò chơi.

3 Deus Ex: Cuộc chiến vô hình

Image

Người ta nói rằng bất cứ khi nào Deus Ex được đề cập trên internet, nó sẽ nhắc ai đó cài đặt lại nó trên máy tính của họ. Điều tương tự cũng không đúng với phần tiếp theo của nó, Deux Ex: Invisible War, dễ dàng là trò chơi đáng quên nhất trong sê-ri.

Deus Ex: Invisible War tiên tiến hơn về mặt kỹ thuật và trực quan so với người tiền nhiệm, nhưng lối chơi và cốt truyện thấp hơn nhiều so với tiêu chuẩn của Deux Ex đầu tiên.

Người hâm mộ tin rằng Deus Ex: Invisible War đã bị câm lặng vì một đối tượng bình thường hơn, điều này có thể bị ảnh hưởng bởi sự thành công của Deus Ex ban đầu trên PlayStation 2 và mong muốn trò chơi dễ tiếp cận hơn với người chơi console.

2 vũ khí hoang dã 2

Image

Các trò chơi Wild Arms đầu tiên đã kết hợp các họa tiết 2D của các game nhập vai cũ cho thế giới bên ngoài của nó với các mô hình 3D cho hệ thống chiến đấu của nó, tạo ra một kiểu trò chơi lai ghép chưa từng thấy kể từ đó.

Wild Arms 2 đã từ bỏ phần lớn những gì làm cho trò chơi đầu tiên trở nên độc đáo và giảm bớt khó khăn đến mức người chơi có thể spam các cuộc tấn công thông thường để giành chiến thắng trong mọi trận chiến, tránh sự cần thiết cho bất kỳ chiến lược hoặc sự chuẩn bị nào.

Wild Arms 2 cũng không bao giờ bận tâm cập nhật hình ảnh của nó nhiều từ trò chơi đầu tiên, khiến nó trông lỗi thời so với các tựa game Final Fantasy trên hệ thống vào thời điểm đó.