18 điều tồi tệ nhất về bài quốc ca (và 2 bài hay nhất)

Mục lục:

18 điều tồi tệ nhất về bài quốc ca (và 2 bài hay nhất)
18 điều tồi tệ nhất về bài quốc ca (và 2 bài hay nhất)

Video: 10 Ông Vua Tai Tiếng Nhất Trong Lịch Sử Việt Nam (FULL) | BÍ ẨN SỬ VIỆT 2024, Có Thể

Video: 10 Ông Vua Tai Tiếng Nhất Trong Lịch Sử Việt Nam (FULL) | BÍ ẨN SỬ VIỆT 2024, Có Thể
Anonim

Quốc ca đang nhận được rất nhiều sự ghét bỏ ngay bây giờ. Không thể phủ nhận điều đó. Trò chơi đang nhận được một số điểm khá thấp và mọi người lại một lần nữa chỉ tay vào BioWare, công ty đứng sau Mass Effect xấu số: Andromeda. Trò chơi này là cơ hội để họ lập kỷ lục - để chuộc lỗi với hàng triệu game thủ trên toàn thế giới. Nhưng sự đồng thuận chung là Anthem chỉ không làm đủ để thực sự tạo ra ảnh hưởng. Một số người chơi và nhà phê bình tiến thêm một bước này, nói rằng trò chơi tồi tệ hơn nhiều so với chỉ tầm thường. Những game thủ này thực sự thất vọng và, trong một số trường hợp, tức giận bởi Anthem, nói rằng nó không đáp ứng được kỳ vọng nào cả.

Theo nhiều cách, các game thủ ngày nay có thói quen đặt kỳ vọng quá cao. Chúng tôi không thể mong đợi một trò chơi video tiên tiến, đột phá mỗi khi một tựa game mới được phát hành. Thanh này đã được đặt rất cao, và một số trò chơi không có nghĩa là "trò chơi của năm". Có lẽ mọi người đã quá cường điệu về Anthem. Có lẽ những game thủ này vẫn còn cay đắng sau Andromeda, và họ chỉ tìm kiếm một cái cớ để chỉ trích BioWare. Nhưng vào cuối ngày, trò chơi này không có sai sót nghiêm trọng. Dưới đây là một số vấn đề quan trọng nhất trong trò chơi này, cùng với một vài lớp lót bạc có thể cứu Anthem khỏi thất bại hoàn toàn.

Image

20 CÔNG VIỆC: Thế giới mở cảm thấy trống rỗng

Image

Các game thủ kỳ cựu biết rằng trong khi thế giới mở có thể thú vị và thú vị để khám phá, họ sẽ chỉ tốt nếu họ thực sự chứa đầy những điều thú vị. Bạn có thể có một thế giới mở rộng lớn, nhưng nó nhanh chóng trở nên vô nghĩa để khám phá nếu không có gì để thực sự tìm thấy, nhìn thấy hoặc làm trong từ đó. Thật không may, Anthem bị vấn đề này, ít nhất là ở một mức độ nào đó.

Thế giới thật đẹp, và thật hấp dẫn khi chỉ dừng lại và nhìn chằm chằm vào sự chú ý đáng kinh ngạc đến từng chi tiết. Mỗi nhà máy, tảng đá và dòng sông chảy dường như mang hơi thở của cuộc sống chân chính, và đó là thứ thực sự thu hút rất nhiều người đến với trò chơi này. Nhưng nhiều người chơi đã phàn nàn rằng thế giới mở này dường như vô cùng trống rỗng. Mặc dù nó đẹp, nhưng nó không thực sự cung cấp cho người chơi nhiều.

19 CÔNG CỤ: Trò chơi phụ thuộc quá nhiều vào đồ họa của nó

Image

Đây có lẽ là một trong những vấn đề lớn nhất mà mọi người gặp phải với Anthem. Trò chơi thật đẹp. Không có xung quanh đó. Ngay khi trailer được phát hành, rõ ràng Anthem sẽ là một kiệt tác trực quan. Thật là một niềm vui khi chơi vì chính lý do này và nếu bạn đang tìm kiếm một minh chứng tuyệt vời về những gì có thể với công nghệ chơi game ngày nay, thì có lẽ bạn sẽ yêu thích Anthem.

Nhưng câu hỏi thực sự mà mọi người đều tự hỏi khi nhìn thấy những cái nhìn thoáng qua đầu tiên của trò chơi này là liệu có gì khác hơn thế không. Có phải trò chơi này chỉ là một minh họa đồ họa đẹp? Hoặc có trò chơi thực sự, thú vị để sao lưu nó. Chúng tôi không biết liệu BioWare có ý định đưa ra quyết định dựa vào đồ họa tuyệt vời để bán trò chơi này hay không. Có lẽ họ đã làm việc chăm chỉ trên mọi khía cạnh của Anthem. Nhưng vào cuối ngày, đồ họa tốt không đủ để khiến mọi người quan tâm.

18 CÔNG VIỆC: BioWare đã phát hành một trò chơi chưa hoàn thành

Image

Trước đây chúng tôi đã đề cập đến thực tế là Anthem có rất nhiều lỗi và trục trặc. Chúng tôi cũng đã nói về thực tế rằng thế giới trò chơi cảm thấy trống rỗng và không mệt mỏi. Và chúng tôi đã chạm vào thời gian tải chậm mà nhiều người chơi đã phàn nàn. Tất cả những điểm này (và hơn thế nữa) đều chỉ ra một sự thật đơn giản: Đây về cơ bản là một trò chơi còn dang dở khi nó được phát hành.

Công bằng mà nói, điều này hầu như không có gì mới trong thế giới trò chơi. Nhiều trò chơi được phát hành với vô số lỗi và vấn đề, và đôi khi những trò chơi này vẫn rất vui và thú vị để chơi. Hạn chế về thời gian và thời hạn buộc nhiều nhà phát triển phải đẩy mạnh các trò chơi còn dang dở. Họ chỉ đơn giản là cố gắng sửa chữa mọi thứ với các bản vá sau này. Nhưng rất nhiều vấn đề của Anthem có thể dễ dàng được khắc phục trước khi phát hành. Các đánh giá tích cực nhất về Anthem nói rằng trò chơi đã đặt nền tảng tốt mà các nhà phát triển có thể "xây dựng". Nhưng bất cứ điều gì đã xảy ra để phát hành một sản phẩm hoàn thành?

17 CÔNG VIỆC: Chữ viết thật kinh khủng

Image

Thoạt nhìn, có vẻ như Anthem sẽ có một câu chuyện sử thi nghiêm túc, chứa đầy NPC tuyệt vời và cuộc đối thoại phong phú, tuyệt vời. Nhưng một lần nữa, người chơi lại bày tỏ sự thất vọng khi nói đến phần quan trọng này của trò chơi. Mọi người đã mô tả văn bản của Anthem là "khủng khiếp", "đáng sợ" và "vô hồn". Dường như hầu như tất cả các nhân vật chỉ phục vụ để đưa ra giải thích, và không có gì hơn. Phần còn lại của dòng họ chỉ là một lớp lót ngẫu nhiên không phục vụ mục đích thực sự.

Thậm chí còn đáng thất vọng hơn khi bạn xem xét thực tế rằng đây được coi là một trong những thế mạnh của BioWare. Rốt cuộc, đây là những người đã tạo ra Mass Effect. Sự phức tạp và cách kể chuyện phong phú của bài viết đó giống như một cuốn tiểu thuyết khoa học viễn tưởng mở ra trước mắt bạn. Bây giờ, trong Anthem, bạn thậm chí không thể thực sự đóng góp một cách có ý nghĩa. Trong hầu hết các trường hợp, bạn chỉ có hai tùy chọn đối thoại, về cơ bản dẫn đến kết quả giống nhau.

16 CÔNG VIỆC: Có quá nhiều lỗi

Image

Lỗi xuất hiện trong mọi trò chơi. Đối với hầu hết các phần, đó là một phần không thể tránh khỏi của mỗi tựa game đặc biệt gần với phát hành. Nhưng dường như có rất nhiều sự nhàm chán đang diễn ra trong Anthem, đến nỗi người chơi đang trở nên thất vọng rõ rệt. Javelin đang bị mắc kẹt trong tán lá và đá. Một số người dùng Xbox không thể tiếp tục trò chơi của họ sau khi nhấn nút tạm dừng.

Trò chơi đôi khi gặp sự cố hoặc mất một lượng thời gian vô hạn để tải. Và trong câu chuyện, có một lần nữa hoạt hình khuôn mặt bị trục trặc, một số trong đó xuất hiện trong bản demo của trò chơi. Điều này không tốt cho BioWare, người đã nổi tiếng với việc phát hành các trò chơi lỗi. Hầu hết người chơi chỉ đơn giản là phải chờ bản vá để khắc phục những vấn đề này.

15 CÔNG VIỆC: Trò chơi quá lặp đi lặp lại

Image

Không thể phủ nhận rằng thật thú vị khi bay xung quanh trong Javelin của bạn, xoay quanh bầu trời và đập xuống bề mặt như Người sắt. Nhưng trong khi điều khiển Javelin của bạn thật thú vị, thì cách chơi trò chơi thực sự có cấu trúc lại cảm thấy hơi cũ, đặc biệt là khi bạn tham gia trò chơi vài giờ. Một số người chơi đã phàn nàn rằng trò chơi chỉ cảm thấy quá lặp đi lặp lại.

Đôi khi, hành động của bạn có thể được tóm tắt thành các nhiệm vụ sau: Đi đến điểm A và đánh bại kẻ thù. Tới điểm B và đánh bại kẻ thù. Cuối cùng, đi đến điểm C và đánh bại ông chủ. Rửa sạch và lặp lại. Với một câu chuyện mờ nhạt, cấu trúc của các nhiệm vụ thực sự phải bước lên đĩa, và làm cho trò chơi này trở nên thú vị. Nhưng một lần nữa, Anthem không thực sự đi xa hơn.

14 CÔNG VIỆC: Thời gian tải quá dài

Image

Ngay cả những người yêu thích Anthem cũng không thể phủ nhận rằng trò chơi này có một lỗ hổng lớn. Thời gian tải dài không chịu nổi. Theo nhiều cách, màn hình tải quá dài đến nỗi nó thậm chí không có ý nghĩa. Ngay cả trên PC, nơi bạn mong đợi trò chơi chạy mượt nhất, người chơi buộc phải nhìn chằm chằm vào màn hình đang tải trong vài phút trước khi họ có thể tiếp tục trò chơi. Thông thường, những người chơi này có PC hiện đại với các thành phần chơi game hiện đại.

Và trên console, vấn đề còn nhiều, tệ hơn nhiều. Các game thủ Xbox và PS4 phải chờ đợi rất lâu trong khi tải Anthem. Vâng, trò chơi có một số đồ họa nghiêm trọng chi tiết và tiên tiến. Nhưng ngay cả sau đó, không có lý do tại sao trò chơi này mất quá nhiều thời gian để tải. Đôi khi, trò chơi thậm chí bị kẹt trên màn hình tải. Điều này được chính thức công nhận là một lỗi và người chơi được yêu cầu chỉ cần kiên nhẫn và chờ đợi. Có lẽ bản vá sẽ khắc phục vấn đề này …

13 CÔNG VIỆC: Endgame là cách quá mất cân bằng

Image

Trò chơi kết thúc là một trong những điểm nổi bật của Anthem. Phần này của trò chơi rất thú vị và có một số nội dung hay nhất trong toàn bộ trò chơi. Người chơi và các nhà phê bình thường nói rằng họ ước toàn bộ trò chơi giống như trò chơi kết thúc. Nhưng trên cùng một lưu ý, ngay cả endgame cũng có sai sót của nó. Đối với một, endgame là khá mất cân bằng. Các phần của trò chơi kết thúc dễ dàng hơn các phần khác và thật khó để biết liệu bạn có đủ trình độ cao để thậm chí giải quyết phần này của trò chơi hay không.

Có một số kẻ thù làm tê liệt bạn bằng một viên đạn, trong khi những kẻ thù khác dường như không gây sát thương. Ngoài ra, các chiến lợi phẩm trong endgame đôi khi không cân bằng và không thể farm theo cách tốt. Một lần nữa, người chơi đang chờ đợi một bản vá để khắc phục những vấn đề này trước khi nhảy đầu vào trò chơi cuối.

12 CÔNG VIỆC: Nó có Điểm Metacritic cực kỳ thấp

Image

Hiện tại, điểm số Metacritic của trò chơi chiếm 60% không mấy ấn tượng - cho hoặc nhận một vài phần trăm. Đây chắc chắn không phải là một điểm số tốt bởi bất kỳ sự tưởng tượng nào và đó thực sự là điểm số thấp nhất mà BioWare từng nhận được trên nền tảng Metacritic. Metacritic là một nền tảng đáng được chú ý, bởi vì nó không chỉ bao gồm các đánh giá phê bình, mà cả các đánh giá của người dùng về những người không chỉ trích chuyên nghiệp.

Rất nhiều điểm thú vị đã được đưa ra bởi những game thủ thường xuyên viết bài đánh giá về Metacritic và mọi người rõ ràng không hài lòng với tựa game này. Trong khi có rất nhiều nhà phê bình đã cho trò chơi đánh giá tương đối tích cực, thì cũng có những nhà phê bình cho điểm trò chơi rất thấp. Mọi người thực sự chú ý đến Metacritic, vì vậy việc có điểm thấp như vậy sẽ khiến người mua trong tương lai không hài lòng.

11 CÔNG VIỆC: Đó không phải là một hiệu ứng hàng loạt

Image

Khi trò chơi này lần đầu tiên được công bố, rất nhiều người hâm mộ BioWare đã có những ý kiến ​​trái chiều, ngay từ đầu. Hãy đối mặt với nó, trò chơi thực sự đưa nhà phát triển này lên bản đồ là Mass Effect. Cuộc phiêu lưu khoa học viễn tưởng tuyệt vời này là một trò chơi không giống ai, và vũ trụ phong phú của nó chiếm được trí tưởng tượng của hàng triệu game thủ. Khi Anthem được công bố, có những người đã hy vọng nó sẽ là một trải nghiệm Mass Effect khác.

Khi nhiều thông tin bắt đầu được đưa ra, rõ ràng đây là một trò chơi rất khác. Tập trung vào lối chơi nhiều người chơi, Anthem sẽ không có tính năng phiêu lưu theo phong cách RPG giống như Mass Effect được biết đến. Và mọi người muốn có một Hiệu ứng khối lượng khác, đặc biệt là sau sự thất vọng đó là Andromeda. Và Anthem thậm chí còn không gần với Mass Effect. Sự thất vọng này càng tăng lên khi người chơi nhận ra rằng Anthem đã đẩy hiệu quả ngày phát hành của tựa game Mass Effect tiếp theo trở lại xa hơn nữa.

10 CÔNG VIỆC: Nó quá giống với Destiny (Và các game nhập vai bắn súng và bắn súng khác)

Image

Thoạt nhìn, trò chơi này có một số điểm tương đồng rất rõ ràng với các trò chơi như Destiny. Ngay cả phong cách nghệ thuật và mô hình nhân vật cũng có thể bị nhầm lẫn với nhau, và cơ chế chơi trò chơi về cơ bản là giống hệt Shoot Shoot và Loot. Bản thân Destiny đã có những chia sẻ công bằng của riêng mình, và người chơi vẫn thích ghét trò chơi đó. Có phải thế giới thực sự cần một game khác có cùng tên với Destiny? Thời gian trôi qua, rõ ràng là Anthem chắc chắn là một trong những trò chơi đó.

Mặc dù có một số điểm nhấn gọn gàng như bay và các lớp rất thú vị, nhưng Anthem ở cốt lõi của nó không đủ sức để tách mình khỏi Destiny. Nó không bao giờ khác biệt lắm khi so sánh với các game Shoot And Loot khác, như Borderlands chẳng hạn. Nhưng trong nhiều trường hợp, các game Shoot và Loot khác thực sự vượt trội so với Anthem. Vì vậy, nơi mà để lại tiêu đề mới nhất của BioWare?

9 CÔNG VIỆC: Câu chuyện thật buồn tẻ

Image

Một phàn nàn phổ biến khác về Anthem là câu chuyện khá buồn tẻ. Một số thậm chí sẽ gọi nó là nhàm chán. Ngay từ khi bắt đầu, chúng tôi đã biết rằng câu chuyện sẽ không lớn như trong Mass Effect chẳng hạn. Nó không giống như kiểu người chơi điều khiển, trải nghiệm chơi đơn. Trong hầu hết các trò chơi nhiều người chơi thuộc thể loại này, câu chuyện có một chút thành công. Nhưng câu chuyện của Anthem có phải là không mệt mỏi này không?

Có lẽ điều này gây thất vọng nhất vì tiềm năng to lớn mà trò chơi này mang lại cho trải nghiệm kể chuyện bằng hình ảnh tuyệt vời. Các hình ảnh động trên khuôn mặt, phần lớn, là chính tả ngoạn mục và đồ họa. Nhóm nghiên cứu rõ ràng đã đi rất lâu để làm cho những khuôn mặt và NPC này trông thật đẹp và cực kỳ thực tế. Nhưng họ không thể thực sự đưa những nhân vật này vào cuộc sống bằng một câu chuyện hấp dẫn.

8 CÔNG VIỆC: Kẻ thù AI ​​là khủng khiếp

Image

Đọc các đánh giá Metacritic từ người chơi, chúng tôi nhận thấy rằng một khiếu nại phổ biến khác xoay quanh AI của kẻ thù. Như một người chơi đã nói, kẻ thù sẽ lao vào bạn một cách vô thức hoặc chỉ đứng đó không làm gì cả. Đánh giá theo kinh nghiệm này, có vẻ như kẻ thù không thực sự tham gia vào bất kỳ chiến thuật nào và chúng chỉ tồn tại dưới dạng "bọt biển đạn".

Enemy AI thực sự là một yếu tố khá quan trọng, đặc biệt là trong một trò chơi như thế này, nơi người chơi sẽ chiến đấu với bầy đàn sau khi có những kẻ thù này với bạn bè của chúng. Đó là một vấn đề khó chịu khác, bởi vì rõ ràng các nhà phát triển dành quá nhiều thời gian cho những thứ khác, như chính môi trường và các điều khiển. Enemy AI thực sự bổ sung rất nhiều vào trò chơi. Kẻ thù tốt AI đã tồn tại trong các trò chơi mười, thậm chí 15 năm trước. Thực sự không có lý do để bỏ qua tính năng này.

7 TỐT NHẤT: Đồ họa thật ngoạn mục

Image

Chúng tôi đã đề cập đến điều này nhiều lần, nhưng một trong những phần hay nhất của Anthem là đồ họa. Trò chơi này có vẻ tuyệt vời, không có nghi ngờ gì về nó. Chỉ cần bay qua bầu trời và ngắm nhìn những tán cây là đủ để khiến bạn yêu thích trò chơi này … Hoặc ít nhất là TRY để yêu nó. Có một số hình ảnh động và yếu tố điện ảnh nhất định mà bạn sẽ không tìm thấy ở bất kỳ nơi nào khác trong ngành công nghiệp trò chơi ngày nay. Đó là một thành tích nghiêm túc, và nó không nên bị loại bỏ hoàn toàn.

Đối với một số người, lợi ích này có thể đủ để khiến họ yêu thích trò chơi. Và nếu bạn là tất cả về đồ họa, thì Anthem có thể sẽ mang lại cho bạn sự hài lòng. Nhưng chúng tôi không chắc liệu điều này có đủ để cứu trò chơi khỏi sự chỉ trích của nó hay không.

6 CÔNG VIỆC: Chỉ có một vài Skins - Bạn phải trả tiền để mở khóa phần còn lại

Image

Ngày nay, người chơi cực kỳ cảnh giác với các trò chơi tính tiền thật cho các tính năng bổ sung. Kể từ khi một số fiascoes liên quan đến EA và các nhà xuất bản khác, các nhà phát triển trò chơi đã bắt đầu rút lui khỏi các chiến lược kiếm tiền tích cực và cung cấp cho người chơi nhiều trò chơi miễn phí hơn. Thật đáng để chỉ ra rằng Anthem sẽ có DLC miễn phí cho tất cả người chơi trong tương lai. Khi họ xây dựng trò chơi này và làm cho nó tốt hơn, mọi người sẽ thấy điều gì xảy ra.

Nhưng có những phần của trò chơi này có giá tiền, và đây chủ yếu là skin mỹ phẩm và các tùy chọn tùy chỉnh khác cho nhân vật. Đây không phải là một vấn đề lớn, và đối với hầu hết các phần, đó là quy trình khá chuẩn với các trò chơi ngày nay. Nhưng điều khó chịu nhất là có rất ít giao diện miễn phí và tùy chọn tùy chỉnh để lựa chọn trong Anthem. Nếu bạn thực sự muốn nổi bật, bạn sẽ phải trả tiền cho nó.

5 CÔNG VIỆC: Nó được tạo bởi BioWare

Image

Có lẽ một trong những khía cạnh tiêu cực nhất của Anthem là thứ gì đó hoàn toàn không có quyền kiểm soát đối với YouTube do BioWare tạo ra. Chúng tôi không nói BioWare là một công ty tồi. Họ đã tạo ra những kiệt tác như Mass Effect 2 trong quá khứ. Nhưng không thể phủ nhận rằng nhà phát triển hiện có một cái gì đó nổi tiếng trong cộng đồng game. Hiệu ứng khối lượng: Andromeda chắc chắn đã không làm điều đó ủng hộ.

Trên thực tế, buổi biểu diễn cuối cùng của họ tệ đến mức nhiều người sẽ tránh xa Anthem tinh chỉ vì họ không muốn trải nghiệm kiểu Andromeda khác. Theo nhiều cách, những suy nghĩ này là hoàn toàn hợp lý. Tại sao các game thủ nên dành tiền mặt khó kiếm được của họ cho một tựa game được tạo bởi những người có hồ sơ theo dõi đáng ngờ? BioWare không phải là một nhà phát triển tồi. Nhưng việc gắn tên của họ vào Anthem thực sự đã giữ lại trò chơi.

4 CÔNG CỤ: Chỉ có một quần xã - Với cùng một loại cây và cây ở mọi nơi

Image

Mặc dù thế giới trò chơi của Anthem thực sự tuyệt vời và đẹp mắt, nhưng không phải tất cả đều bị phá vỡ. Đôi khi chúng ta đã đề cập đến thực tế rằng thế giới trò chơi cảm thấy trống rỗng, nhưng đây không phải là vấn đề duy nhất liên quan đến việc bạn dành phần lớn thời gian của mình. Cũng giống như trò chơi, thế giới trò chơi đôi khi cảm thấy lặp đi lặp lại.

Nhiều người chơi nhận xét rằng toàn bộ hành tinh này dường như là một khu rừng rộng lớn với rất ít sự đa dạng trong đời sống thực vật hoặc các quần xã sinh vật khác nhau. Nói một cách đơn giản, tất cả đều giống nhau. Tại sao hành tinh này không thể bao gồm một vùng băng giá? Một cao nguyên sa mạc thì sao? Chỉ là … một cái gì đó khác nhau. Có lẽ điều này sẽ được thêm vào với DLC sau này. Nhưng ngay bây giờ, thế giới trò chơi có thể cảm thấy khá lặp đi lặp lại.

3 CÔNG VIỆC: Loot không có gì đặc biệt

Image

Với một trò chơi như thế này, sẽ có một sự nhấn mạnh rất lớn vào việc cướp bóc. Trò chơi có cấu trúc Loot and Shoot mạnh mẽ, và đây là điều sẽ khiến người chơi quay trở lại. Khi chúng ta xem xét các loại chiến lợi phẩm trong Anthem, chắc chắn chúng ta sẽ so sánh nó với các trò chơi tương tự, chẳng hạn như Destiny và Borderlands. Vậy làm thế nào để trò chơi này xếp chồng lên cạnh tranh?

Chà, nhiều người chơi không thực sự ấn tượng. Một số người đã thừa nhận rằng khi bạn tìm thấy một chiến lợi phẩm mới, nó không bao giờ cảm thấy thú vị. Nó không bao giờ cảm thấy như một vấn đề lớn. Vũ khí thường hành xử theo cùng một cách và có cùng số liệu thống kê chung. Nó không giống như Borderlands, nơi có một hệ thống chiến lợi phẩm tuyệt vời mang đến cho chúng ta tất cả các loại vũ khí và vật phẩm cực kỳ tuyệt vời.

2 CÔNG VIỆC: Nó không sống theo Hype hay Trailers

Image

Đây là một khiếu nại rất lớn khi nói đến Anthem. Quay trở lại năm 2017, trò chơi đã phát hành trailer đầu tiên và mọi người đã bị thổi bay. Sự cường điệu đã trở lại thực sự và mọi người không thể chờ đợi để xem thêm trò chơi này. Nhưng bây giờ là năm 2019, bụi đã lắng xuống. Bây giờ chúng ta có thể nhìn lại đoạn giới thiệu này và thực sự so sánh sự cường điệu và phấn khích với trò chơi mà chúng ta thực sự nhận được.

Rõ ràng là Anthem đã không sống theo sự cường điệu của trailer đầu tiên và tiếng vang sau đó. Nhưng tiến thêm một bước, nhiều người chơi đang nói rằng trailer thực sự hứa hẹn những điều không bao giờ thành hiện thực. Fort Tarsis, khu định cư chính trong trò chơi, được thể hiện là một thị trường đông đúc, đầy sự hỗn loạn và thích thú. Đoạn trailer cũng cho thấy một người chơi ngay lập tức trang bị vũ khí mà họ đã tìm thấy trên chiến trường, điều không thể có trong trò chơi thực tế. Có phải trò chơi đã sống đến mức cường điệu? Không hẳn vậy.