10 sai lầm của bộ phim Disney đã trượt qua việc chỉnh sửa

Mục lục:

10 sai lầm của bộ phim Disney đã trượt qua việc chỉnh sửa
10 sai lầm của bộ phim Disney đã trượt qua việc chỉnh sửa

Video: Steve Jobs One Last Thing 2024, Có Thể

Video: Steve Jobs One Last Thing 2024, Có Thể
Anonim

Khi Walt Disney lần đầu tiên quyết định rằng phim hoạt hình sẽ không chỉ thành công mà còn khiến các nhà làm phim hành động và phiêu lưu có thể chỉ mơ ước, ông đã thay đổi tương lai của điện ảnh mãi mãi. Hoạt hình vẽ tay cuối cùng đã nhường chỗ cho các nhân vật và câu chuyện được vẽ và vẽ trong máy tính, với sự tưởng tượng và hiệu ứng thậm chí còn tham vọng hơn. Nhưng cho dù có bao nhiêu nghệ sĩ hay nhà văn có thể định hình một bộ phim hoạt hình, một số sai lầm, sai sót và câu hỏi chưa được giải quyết dường như luôn luôn được thực hiện thông qua kiểm tra.

Dưới đây là danh sách 10 sai lầm của bộ phim Disney đã trượt qua việc chỉnh sửa.

Image

Tìm Nemo

Image

Pixar đã chơi nhanh và lỏng lẻo với sinh học biển thực tế trong Tìm kiếm Nemo, câu chuyện về một chú cá hề bị lạc và cha của anh ta cố gắng theo dõi anh ta, nhưng làm rối tung các định luật vật lý là một bước quá xa. Khi những người bạn trong bể cá của Nemo trốn vào Cảng Sydney, họ vẫn được chứa trong túi nhựa. Một cái nhìn gần hơn sẽ khiến người xem nhận ra rằng những túi nước muối sẽ không nổi trên bề mặt Đại dương trong những quả cầu hoàn hảo - chúng nên chìm xuống để phù hợp với cùng cấp độ, hoặc gần với nó hơn so với các bộ phim chiếu.

Câu chuyện đồ chơi

Image

Bộ phim đầu tiên của Pixar bắt đầu bằng tiếng nổ, tiết lộ đồ chơi của một cậu bé không chỉ sống mà còn có khả năng hình thành các chiến lược phức tạp để tìm ra khi nào một món đồ chơi mới sẽ gia nhập hàng ngũ của chúng. Câu chuyện đồ chơi đầu tiên được mở ra với SUND và những người lính của anh ta đang theo dõi bữa tiệc sinh nhật của Andy, báo cáo với Woody và những đồ chơi khác về những món quà mới của anh ta. Thật không may, có một hỗn hợp chính: màn hình bé sử dụng đội hình là một nửa cầm tay, chỉ hoạt động như một loa. Một nửa màn hình bao gồm micrô thực tế nằm trên bàn cạnh giường ngủ của Andy - có nghĩa là đồ chơi không nên nghe thấy gì.

Tường-E

Image

Rõ ràng, để một robot bị cô lập trong bảy thế kỷ có thể tạo ra một nhân cách. Trong tương lai xa của Wall-E, loài người đã đưa lên vũ trụ, để lại hàng triệu đơn vị Wall-E để thu thập và thu gọn thùng rác bao phủ hành tinh, để chuẩn bị cho ngày mà sự sống - và nhân loại - trở lại. Chỉ có một vấn đề: Wall-E không thực sự nhỏ gọn. Ngay cả khi đổ đầy cơ thể vào thùng rác, Wall-E chỉ có thể tạo ra một khối lập phương lớn như mình chứ không phải là một khối nhỏ hơn. "Máy tái tạo rác" vẫn có thể hữu ích để dọn dẹp, nhưng nỗ lực cắt giảm quy trình chứng tỏ Pixar không muốn khán giả nhìn quá kỹ.

Người đẹp và quái vật

Image

Ngay cả khi lời nguyền biến Hoàng tử Adam thành Quái vật của Disney có chút gay gắt, khán giả vẫn đánh vần một cách hoàn hảo. Sau khi từ bỏ một bùa mê cần nơi trú ẩn gần một thập kỷ trước khi bộ phim, Hoàng tử bị nguyền rủa, và biến thành Quái thú. Nếu anh ta không thể tìm thấy một người yêu anh ta vì chính bản thân anh ta, chứ không phải anh ta trông như thế nào khi anh ta 21 tuổi, anh ta sẽ trở thành Quái thú mãi mãi. Vì thời gian trôi qua có nghĩa là Hoàng tử mới 10 hoặc 11 tuổi khi bị nguyền rủa, bức chân dung anh ta chém xuyên qua cho thấy anh ta là một người đàn ông trưởng thành không thể tồn tại. Đó là một trong những lỗi nổi tiếng nhất của Disney, nhưng may mắn thay, không lấy đi sự quyến rũ của Người đẹp và Quái vật.

Quái vật, Inc.

Image

Khi thành phố Monstropolis phụ thuộc vào tiếng hét của trẻ em về quyền lực, một cô bé tìm thấy quái vật buồn cười hơn là đáng sợ hóa ra lại là một phước lành trong việc ngụy trang. Monsters, Inc., ngôi sao Mike và Sully gặp khó khăn trong việc theo dõi cô gái tên Boo, nhưng nhận ra tiếng cười của cô không mạnh hơn tiếng hét, nhưng đủ mạnh để gây ra sự cố mất điện lớn. Vì Boo đã dành phần lớn thời gian của mình trong bộ phim để cười khúc khích, tại sao TẤT CẢ những tiếng cười của cô ấy lại có tác dụng tương tự? Các nhà làm phim thừa nhận sự không nhất quán, giải thích rằng nó đặt ra quá nhiều thách thức nếu họ tuân theo quy tắc từ đầu đến cuối, và buộc phải bỏ qua nó.

Cuộc sống của một con bọ

Image

Trong thế giới của A Bug's Life, một con chim là một con quái vật đáng sợ. Anh hùng Flik của bộ phim quyết định sử dụng thực tế đó cho lợi thế của mình, xây dựng một con chim cơ khí để tránh mối đe dọa đối với ổ kiến ​​của anh ta. Kế hoạch bắt đầu với một cách khéo léo để tạo ra một kế hoạch chi tiết: cắt con chim ra khỏi chiếc lá và nâng nó lên kích thước mong muốn. Thật không may, đó không phải là cách bóng hoạt động. Nếu nguồn sáng là một ngọn đèn gần đó, thì việc di chuyển chiếc lá vài feet sẽ có vấn đề. Nhưng ngay cả trong một thế giới nơi lỗi có thể nói chuyện, mặt trời vẫn là 93 triệu dặm từ Trái đất.

Đông cứng

Image

Khi một nữ phù thủy băng ma thuật là một trong những nhân vật chính của câu chuyện của bạn, sẽ an toàn khi mong đợi một số vòng xoắn rất xa. Nhưng một lỗ hổng trong Frozen của Disney là quá chói cho cả người hâm mộ bỏ qua. Khi Anna và Hans chia sẻ bài hát đầu tiên của họ với nhau, một ngọn hải đăng còn tạo ra một vòng xoắn lãng mạn hơn nữa, thắp sáng hình bóng của cặp đôi trên cánh buồm của một con tàu gần đó. Điều không thể bỏ lỡ là đôi chân của bóng tối của chúng bằng cách nào đó lơ lửng giữa không trung, thay vì trên đỉnh lối đi họ đang đứng. Điệu nhảy như mơ phù hợp với câu chuyện giả tưởng, nhưng bao gồm một lỗi bắt mắt như vậy là một lựa chọn kỳ quặc.

Người đàn ông lực lưỡng

Image

Người hâm mộ trò chơi điện tử biết rằng một game bắn súng giỏi có thể khiến hàng giờ trôi qua nhanh như vài phút, nhưng trong Wreck-it Ralph, ý tưởng đó đã bị đẩy đi quá xa. Khi Ralph quyết định nhảy các trò chơi và phù hợp với game bắn súng tương lai "Hero's Duty", anh ta bị ném vào trận chiến ngay khi arcade mở cửa cho doanh nghiệp. Khi anh ta tự tay giao một trò chơi cho người chơi, Ralph trèo lên tháp của trò chơi để nhận huy chương vàng của riêng mình. Trước khi các binh sĩ có thời gian để thiết lập lại cho vòng tiếp theo, họ đã thông báo rằng "arcade đã đóng cửa. Có thể bộ phim được đặt trong ngày làm việc ngắn nhất trong lịch sử, nhưng chúng tôi nghĩ rằng một số nhịp độ thiếu sót là đáng trách.

The Incredibles

Image

Câu chuyện về các siêu anh hùng đã nghỉ hưu của Pixar cho thấy rõ rằng các sự kiện của The Incredibles được đặt trong một phiên bản thay thế của những năm 1960, với thời kỳ hoàng kim của những anh hùng đã kết thúc nhiều năm trước đó. Ông Incredible đã không từ bỏ công việc một cách tự nguyện, đánh giá bằng những mẩu báo cũ mà ông giữ trong văn phòng, nêu bật những cuộc phiêu lưu trong quá khứ của ông - và rõ ràng, một từ tương lai. Khi Bob cân nhắc trở lại sự nghiệp trước đây, một trong những trang đầu màu vàng hiển thị ngày 16 tháng 9 năm 2002 - một ngày trước thời hạn của bộ phim khoảng 40 năm.

người rừng

Image

Không có lý do nào để gọi ra những câu chuyện bất khả thi về Tarzan, vì những con vật biết nói, và một con người có thể di chuyển và chiến đấu như một con vượn rõ ràng là tưởng tượng. Nhưng đó là những nhà thám hiểm người Anh, người đưa ra lỗi lớn nhất trong phim. Khi Tarzan và gia đình được Jane và cha cô phát hiện, họ tin rằng ông rất quan trọng, đó là Nữ hoàng Victoria, Charles Darwin, và thậm chí cả tác giả Rudyard Kipling. Đúng là một người có đầu óc về sự tiến hóa và là tác giả của cuốn sách The Jungle Book 'muốn gặp Tarzan, nhưng khi Darwin qua đời vào năm 1882, Kipling chỉ là một cậu bé 17 tuổi viết cho các tờ báo ở Ấn Độ, cách đây một thập kỷ. cuốn sách nổi tiếng của mình.